[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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25(1): 2023/09/21(木)06:40:34.57 ID:ir+DMztU(1/7) AAS
>>24
Sataのままでいいぞ。スクリプト初期化のドメインリロードは元々遅いし換装しても意味ないよ。
174: 2023/09/24(日)11:14:24.57 ID:vs/ECiaf(4/10) AAS
他人のコードを読み解く能力は大事?(*´ω`*)
299: 2023/09/26(火)11:09:08.57 ID:dDecpNHw(2/4) AAS
顔文字はネタでプログラムできない人を装ってるただの荒らし。たまに別の人物と書き間違えるよ。
564: 2023/10/08(日)19:36:35.57 ID:CixfVofr(3/4) AAS
ゲームの文句は、、、ここに言われても・・・
っと、カードに画像仕込んで今日は終わり!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
もう酒の時間やあああ酒や酒やあああ
768: 2023/10/14(土)11:22:35.57 ID:QQV1wdc7(2/6) AAS
早口言葉みたいやね
ガンバですややこしくなったりわかりにくくなったら
シンプルイズベストだと思います!
791: 2023/10/15(日)11:40:40.57 ID:vqYYHLKL(1) AAS
プログラムあるあるだけど、同じような処理をしてくれるものでも使ってると「あーこうやって使い分けるのか」って分かってくる
どちらか片方じゃなくて両方知識として持っておこう
躓いた時の突破口になったりするから
本やコード掲載サイトで、やってる事同じなのに何で書き方が違うんだって憤慨するのは止めよう
色々見比べた結果、こっちの組み方の方が沢山使ってるなという判断もいつか落とし穴にハマると理解しよう
プログラマは「引き出しの多さ」を武器にしような
931(1): 2023/10/29(日)18:52:56.57 ID:D9JHBGkD(1) AAS
捗っているのは妄想だけな自分
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