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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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63: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 21:39:53.50 ID:27xkWsal BOOTHで500円の掘り出し物のメイド服見つけた。Unity無くなったらこういうのも無くなるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/63
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:56:44.50 ID:ZZcvZLN5 すごい進捗。負けてられんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/132
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 18:07:00.50 ID:nEtvJBoj いやもちろん全年齢版だけどさ どこまで削るかって事よ 例えば裸を水着に変えるよりも黒帯で隠す方が楽じゃん? でも水着はセーフでも黒帯はエッチすぎて駄目とか その線引きが知りたい訳よ plicyにはパンモロ描写のあるゲームがあるし アへってるゲームもある 充分エッチだけど消されてないって事はセーフ判定って事だけど 俺からしてみればなぜセーフなのか分からないんだ 俺の体験版は軽いいじめ描写と鼻フックだけで服を脱がせるとか流血描写は全くないんだけどさ そういう目線で作ってるからかこれすらアウトではとビビってる 調べたら明確な規約がないからみんなそこんとこどうしてるのかって思って質問したわけよ 効果少ないのはわかるけど他に手が思い浮かばなくてな もともとがゲーム作ろうぜってスレ立てたけど全然反応ないヤツなんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/358
539: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 23:25:18.50 ID:sp4ynAaN ピンから引っ張ってノードを出すと対応したのがが出てきます。 変数への昇格もピンから引っ張ると自動的に対応した型になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/539
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 21:10:54.50 ID:pJ1jVe0q 昔、型月のMeltyBloodのシオンの脳内分割(?)をヒントにして、脳を5つに細分化して相互作用するようにイメージしてみたら一週間に一時間しか眠れなくなった。 寝てる間にもコードだけのこと考えるように脳が作り変えられてしまって困った。夢の中でも延々とコード書き続けて、「お、これはいいのでは?」と思ったら起きてしまうという感じ 最大で分割数5つにしてた。今は1か0にしたいけど、たまに二個か三個になってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/824
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 00:52:42.50 ID:KmdgeNGk >>896 自動生成マップで探索メインとな どんなゲームになるか想像つかないけど…味付け次第では化けそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/898
947: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 19:36:42.50 ID:uqsbgw2A 開発者未満のスレとは思えない生協ブリ照り焼き('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/947
980: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 07:44:39.50 ID:9TGfTHwO プレイありがとう! >>977 ランダムに敵が歩くフェーズと敵が主人公に寄ってくるフェーズに分かれてます 最初のフェーズで仲間を増やして次のフェーズを耐える、みたいな感じにしようかと 大概すぐに死んで使い捨てになりますが笑 kenshiも好きですが影響出てんのかな… >>978 操作関連の説明不足はスミマセン! 戦闘の挙動結構凝ったので褒めてもらうのうれしいです! >>979 当初モンスターの召喚は考えてなかったんですが、単体スタンとかmobaっぽいスキルを活かすには仲間がやっぱ必要だなってことになり要素が増えちゃいました mobaをシングルゲーとして遊べるように、みたいなコンセプトもあって作ってたのですがちょい操作が複雑になり過ぎてるとこは反省点です mobaプレイヤーの意見ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/980
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