[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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(1): 2023/09/21(木)10:47:44.37 ID:sFpCUBzy(1/2) AAS
へえ、そのスペックでも動くのか。
Unityの移行先にGodotいじってるけどUE試すか
214: 2023/09/25(月)00:12:27.37 ID:CkrtpaL/(1/6) AAS
コッテコテのカプセル化やらSOLIDやらで書かれたら初心者死ぬんじゃね
頭パンクするじゃろ
322: 2023/09/27(水)14:52:39.37 ID:ZMwYQ/6I(4/6) AAS
それやって、しかも新しいアカウントを作成して試したけど出来ないんですわ

とりあえず返答待ちなので今はアニメの修正を試みてます!

まぁ無理なら無理でグレイマンに頑張って貰うだけ(笑)
435: 2023/10/01(日)12:01:32.37 ID:ArC36W5E(1) AAS
今度の100カメはカプコンの裏側か
面白そう
549: 2023/10/08(日)08:44:29.37 ID:v865XnT/(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

【Fortnite】重力が変化するサイバー東京で、壁や天井を走って競う未来のパルクールを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗

🏝🏝コード : 3991-8064-8184

実験としてAIに作らせた空間・背景・音楽を使っています。
#UEFN #FortniteCreative #fortnite
外部リンク:x.com
このスレ民こそUEFNをまず触ってみるべきだと思ってる
621: 2023/10/11(水)09:04:28.37 ID:h/iYH6Vv(1/4) AAS
うおssss

今日はUE解析やとおもって
最小構成で画面だけ作ってPKGしたど
メモリーが悲鳴を上げてるwwww

これどうしようもないか
画像リンク[png]:i.gyazo.com

まぁBPの勉強とは無関係だし無視して進む><
755
(3): 2023/10/13(金)17:50:13.37 ID:nuH2mu47(1) AAS
>>748
何でも理解したい状態なんか分かるわ

付に落ちる答えが見つかるまで調べてばっかで進行度止まっちゃうのよな
ジャム中に何度かハマったわ
903: 2023/10/26(木)05:06:45.37 ID:ov+E7HXs(3/6) AAS
>>899
>>900
ランダムルーム方式?部屋の位置をランダムに決めてます
ショートカット開通出来るように制御してます
909: 2023/10/26(木)11:46:08.37 ID:K+zJY3mL(1) AAS
レーザーと一口に言われてもなぁ
光の直線なんだから銃口から真っ直ぐに光の棒を伸ばせばいいじゃない
オブジェクトに当たったらその座標まで伸ばすってことにすれば貫通しないし
接触したオブジェクトに対して秒間nダメージって計算式入れ込んで継続ダメージを出せばいいと思うけど
937: 2023/11/01(水)16:04:06.37 ID:/cT8woFN(1) AAS
じゃあ意味ないね
工場作業員が一番可能性あるよたぶん
942: 2023/11/01(水)17:01:46.37 ID:bZlEZAJy(2/5) AAS
>>941
まず広告しないと売れない、ぜったい売れない
そこが面倒なら手を出さん方が良いよ
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