[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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35: 2023/09/21(木)07:51:48.33 ID:ir+DMztU(6/7) AAS
なるほどな。だったらビジュアルスクリプティングもありだな。
てか真剣に2,3年学んでできんかったら、確かに他の道探したほうがええね
225: 2023/09/25(月)01:21:47.33 ID:Itcq5bDg(5/5) AAS
bool ChildExists()
{
if(children == null) return false;
else if(children.Count==0) return false;
else return true;
}
とか、まあそんなんだと、nullチェックしてないことになってしまう
252: 2023/09/25(月)18:06:08.33 ID:xrQjKm7m(4/6) AAS
>>250
因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど
もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/
こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ!
449: 2023/10/02(月)22:02:06.33 ID:j53hvu1g(3/3) AAS
カードカード!
カードゲーム!!
マダマダ由依ちゃんは使いこなせてないからUnityかなぁ
463(2): 2023/10/03(火)16:52:32.33 ID:vAOfPnUi(2/2) AAS
>>461
5chの調子悪くて二重投稿なりますね(*´ω`*)
今倉庫番やってますよ 基礎も含めて
最初は2dで完成させないとともいます
646: 2023/10/11(水)16:27:48.33 ID:xgek3pxF(5/7) AAS
キャストをなるべく使わない方向でいくと自然とインターフェイス使うようになるね。
イベントディスパッチャーはあんまり使ってないなぁ
760: 2023/10/13(金)19:19:00.33 ID:eYqkEHOQ(2/2) AAS
>>755
まあ初学者ほどその辺の沼にハマりやすいからなあ
ガチで仕組みを追っていくと
最終的にプログラムがなぜ動くのか、CPUとメモリって何やねんってなりかねんからな
一応、『コンピュータはなぜ動くのか』とか『プログラムはなぜ動くのか』辺りの書籍で
イメージ掴めるから、その辺りで妥協できるかどうかやね
783(1): 2023/10/14(土)21:49:18.33 ID:NdFLPH8I(3/3) AAS
>>779 ほんまやActorで入力できるようになった。有能すぎる。
本来はGameModeでPawnとController指定するからそっちで入力やった方がいいのかな?
893: 2023/10/25(水)04:50:32.33 ID:O//jWbtg(1) AAS
配列が難しくてパズル諦めたわ
仕組みは理解できるけど落とし込めねえ
943: 2023/11/01(水)17:04:30.33 ID:bZlEZAJy(3/5) AAS
ゲーム開発を金目的にするにはよほどの天才じゃないとギャンブルが過ぎるし、天才ならもっと儲ける方法がある
売れるゲーム作れるのはゲームが好きで好きで仕方ない奴がそれしか食う方法が無くて自然となってしまう奴ばかり
ゲームで一山当てたい!って考えでやってもいいけど、燃え尽きない無限の燃料がいるぞ
988(1): 2023/11/04(土)20:48:56.33 ID:OfJwFqPl(1) AAS
日誌はこんな感じになった
外部リンク:ci-en.net
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