[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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167: 2023/09/24(日)04:23:06.32 ID:vs/ECiaf(1/10) AAS
>>157
そのまま九州な ok(*´ω`*)
173: 2023/09/24(日)11:09:52.32 ID:Zie7Pc2h(1) AAS
>>171
手が覚えるまで繰り返す
犬にお手を覚えさせるのと一緒
歯磨きするように倉庫番作れば勝手に手が作れるようになる
結果ゲーム制作者になれるよ
391: 2023/09/30(土)00:52:52.32 ID:nHtVR3aY(1/2) AAS
>>390
まず箱をゴールに置くじゃろ
あとはゴールから押して遠ざければ良いだけじゃ
実際に本家の倉庫番プレイしてステージを解く考え方を学んでもええぞ
401: 2023/09/30(土)10:28:03.32 ID:R3CIE/++(3/4) AAS
game programming patternsってデザパタ本にその辺の構成法の疑問が載ってるかもな
428(1): 2023/09/30(土)18:12:27.32 ID:1OhcVrJo(2/2) AAS
物理法則無視すればLerpとかでもいけそう
448: 2023/10/02(月)20:23:16.32 ID:jtuBpT+1(1) AAS
>>446
コレ系の研究()って何かもうええわ、って感じがある
555: 2023/10/08(日)11:51:53.32 ID:CixfVofr(2/4) AAS
よおおおっし!午前中で動きはほぼほぼ完成
あとは判定やああああ
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
午後もUnity
572: 2023/10/08(日)21:49:42.32 ID:RusneuBO(8/8) AAS
カードゲームとか脳内で「こういう風に作ってるんだろうな?」って考えても色々問題点が出てきて解決するの凄い面白い。
634(2): 2023/10/11(水)12:13:50.32 ID:btfSlTxN(1) AAS
目的は倉庫番作る事やったのに
何故か 配列で作る事に変わってる(´Д`)ハァ…
何故なんだろう
サクッとブログなりYouTubeなり真似て作って、改造すれば楽しいのに
667: 2023/10/11(水)22:09:30.32 ID:/d/sjYyL(1) AAS
迷宮寺院ダババリスペクトじゃないんか
869: 2023/10/21(土)22:01:25.32 ID:zmo+ZbP6(2/2) AAS
すまないこの話題は荒れるからもうやめよう
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