[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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87: 2023/09/22(金)16:40:17.28 ID:qXkfjNji(1) AAS
>>84
24日の10時、R18部門なら行くのに。
609: 2023/10/11(水)03:08:29.28 ID:xgek3pxF(2/7) AAS
なるほどリストか。まぁ関数で一時配列から2次配列の値を返せばいいんだけど・・・
そういやUnityのいくつかのVisualScriptのアセットいじったけど同じように二次配列もなかったなあ
645: 2023/10/11(水)16:03:10.28 ID:ayYR9TGX(7/9) AAS
アンリアル挫折した記憶
ただ、動かしてるだけでも楽しかったな
それだけで満足していた感(*´ω`*)
あの頃を、あの頃の情熱を思い出した ありがとう
665
(1): 2023/10/11(水)21:13:04.28 ID:xgek3pxF(6/7) AAS
飛び跳ねすぎ。重力とか慣性を無視した感じ。それならすり足がいいと思う
アニメーションの基本の12 Principlesを学んでボールのバウンドとか練習したほうが良い。
675: 2023/10/12(木)06:50:19.28 ID:02dPnyeb(1/5) AAS
集中力ってそんな大事かな?
890
(1): 2023/10/24(火)22:53:53.28 ID:Mvawesba(1) AAS
フローチャートというか、パターン書き下しと優先順位付けでは?
933: 2023/10/30(月)14:22:44.28 ID:a7W662b1(1) AAS
ダンジョン生成なんとかなりそうだから苦手なUI梃入れしようかな
996: 2023/11/05(日)11:55:11.28 ID:OAJm4BkH(2/2) AAS
>>983
なかなかいい感じ。綺麗にジャンプするの難しいんですよね
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