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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 16:45:53.16 ID:MnO3xoi4 危うく消えたり、乱立するところだった まさかこんなトラップがあったとは あとこの板ワッチョイ使えないそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/3
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:47:29.16 ID:/MuTsu7L 正確に言うと8年前にredditにUnityの質問していた記録がある 再活性化したのがそこら辺の記録も当然残ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/34
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 18:29:32.16 ID:gYb0dYAD >>92 >>44コレ見たやろ?言っちゃ悪いがお笑いやで、でも同じのを何度も繰り返して普通になったんやな そもそもこの時にゲームとしてどうとか考えてないでキットただ動かしたいという意思やろな そして忘れないうちにやることも大事やね 成功経験は次の成功を生むのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/94
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 21:19:28.16 ID:z6SWZbIC そら学習コストとリターンは考えるっしょ どう書いたらどう動く、程度の理解なのか一個一個の処理を突き詰めて理解するのか 目的に合わせて柔軟に対応する 時間は限られてるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/110
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 06:36:10.16 ID:sdW8n9U0 他人の思考を盗むってのが最高の学習法なんだなろうな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/233
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 21:00:54.16 ID:8A3713Nu >>367 namespaceという発想がなかったのでまずはそっちでやってみようと思います >>368 c++は難しいから参考書買っちゃった、何となく使ってた機能の詳細を知れて読んでて面白い 役に立たない入門書が多いは同意する、これは参考書だからセーフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/372
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 08:01:58.16 ID:U2ds32yC こんなん今あるよ~ですね 鼻歌名人(鼻歌で作曲しよう) 自分の鼻歌を録音して、楽器の演奏に変換するアプリです。 色々な楽器(100種類以上)で再生できます。 こういうのなら簡単に音楽作れるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/381
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 18:08:27.16 ID:Ot/lJ1vS うーん、酔った頭で考えでみた! 相手に近寄るならディレクションアームやっけ? あれ最初につなげて 秒米に縮めるとかでいけんかな? 絶対最後は当たるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/427
492: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 20:10:04.16 ID:Osu2QtSt ほんとはvscode使いたいが、エクステンションメモリ食い過ぎ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/492
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 19:12:11.16 ID:Oox+wRMs ATB(アクティブタイムバトル)ってあるじゃん?FFの 作品紹介でATBって書いてあるからやってみると、ゲージが溜まった瞬間時間が止まるのw いやそれATBじゃねーじゃんってゲームが多すぎる ゲージが溜まるといちいち時間が止まるのはATBじゃねーから ATBってのは常に時間が動いてるもんなの それができてねーのにATBとか言ってゲーム出すなマジで腹立つから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/563
569: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 20:36:05.16 ID:ja0eDB2a unityroomのゲームジャムランクイン無しだった 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/569
699: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 12:22:35.16 ID:oCDX5KLv >>698 デフォルトのスカイボックスが激しくダサいから変更したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/699
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:46:02.16 ID:Q6p/Pp2l うーん、手と目が六つ欲しい。ログとデバッグとメインの3つの画面と、それをそれぞれ操作する手と目(視角)が足りない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/800
845: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 20:37:13.16 ID:ayls3VNO 技術職志望のヤツが吉里吉里とかでゲーム作りました! って自慢し出したら色々思うのはわからんでもないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/845
867: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 21:10:30.16 ID:zmo+ZbP6 とあるツールでライブラリから自作しようとしたことあるけど大変すぎて諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/867
887: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 23:17:46.16 ID:iLXokwOj >>886 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/887
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 12:07:19.16 ID:fGGhWEXx 板ポリの頂点をraycastで当たった所に移動すりゃいいんじゃない? 基本必中だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/910
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 22:06:47.16 ID:Mt5DJK9p 操作性めっちゃlolだね 慣れてる俺ですらちょっと操作難しすぎるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/976
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 10:36:59.16 ID:DEhnjeEX ワナビスレらしくなってきたじゃん(ハナホジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/982
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