[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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(1): 2023/09/23(土)12:49:41.06 ID:ZWE77baF(1/3) AAS
とりあえず午前の成果やあああああ

外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
227: 2023/09/25(月)05:01:39.06 ID:sdW8n9U0(1/7) AAS
>>196
どうもな(*´ω`*)
332
(1): 2023/09/28(木)02:40:15.06 ID:x8UHUzYd(1/4) AAS
ゲームに限らず同人のサウンド系スレがあればと思ってあがしてるんだが見つからん
二次創作とかアレンジ楽曲の話をしたいのに幾つかそれらしき板で検索してみたが見つからん
誰が知っていたら誘導しておくれ
589: 2023/10/09(月)21:33:39.06 ID:9PPg0GtU(4/4) AAS
あら
エッチあったほうがいいん?なんか専ブラだとない方がいいみたいな事昔怒られた気が済んだが

手間なんで次から削らないではるね!

因みにメニューはエスケープだよなと思ってESC入力でやって再生ボタン押した
そしたら再生が終わった(笑)
そりゃそーだよなと次はF1したら画面がワイヤーフレームになって驚いた(笑)

しょうがないからMキーに割り当てた(´Д`)ハァ…
748
(1): 2023/10/13(金)16:19:17.06 ID:mPtMSmDH(1/2) AAS
顔文字は何でも理解したいマンなんだと思うけど、肝心の理解力が足らんからな
負のスパイラルだよ
ある意味呪いと言ってもいい
788: 2023/10/15(日)08:05:44.06 ID:m46Cq7s0(1/3) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日も色々とガンバって行きましょ~

>>785
パブリック警察みたいなんですかね?
ゲームによってはこんなやり方あるのかというのもあるし気にせず気にせず

>>787
5.3以降で出るといいなぁ月無料のアセットも5.3対応してないとかあってショボーンします
省1
817
(1): 2023/10/17(火)00:58:40.06 ID:IUw4a5QD(1) AAS
誘導系で良くやるのはミサイル発射後n秒後に誘導を切る(ロックしたオブジェクトのその時点の座標を取得してそこに向けて前進させる)ってやつかな

ロック対象が動かなければ当たるし、激しく動けば当たらない感じ
(現実じゃあり得ないけど)
ボスは激しく動いたり動かなかったりのパターンを組んで、ミサイル撃ち込みチャンスをプレイヤーに与えるとかで難易度調整かな
981: 2023/11/03(金)14:12:15.06 ID:Ns1HBDA4(1) AAS
>>941
まあまあおまえらそんなにいじめるなよ
ゲーム仕様ができているならその通りに作れば良いだけだ
むしろ個人でゲーム作っている人の多くはプロが作るような
ゲームのプレイに深い関心はないものだろう
それを追及していたら個人ではまず完成しないからね
ただ諦めずに仕上げて公開することが最も重要だな
省1
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