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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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980
: 2023/11/03(金)07:44
ID:9TGfTHwO(1)
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980: [] 2023/11/03(金) 07:44:39.50 ID:9TGfTHwO プレイありがとう! >>977 ランダムに敵が歩くフェーズと敵が主人公に寄ってくるフェーズに分かれてます 最初のフェーズで仲間を増やして次のフェーズを耐える、みたいな感じにしようかと 大概すぐに死んで使い捨てになりますが笑 kenshiも好きですが影響出てんのかな… >>978 操作関連の説明不足はスミマセン! 戦闘の挙動結構凝ったので褒めてもらうのうれしいです! >>979 当初モンスターの召喚は考えてなかったんですが、単体スタンとかmobaっぽいスキルを活かすには仲間がやっぱ必要だなってことになり要素が増えちゃいました mobaをシングルゲーとして遊べるように、みたいなコンセプトもあって作ってたのですがちょい操作が複雑になり過ぎてるとこは反省点です mobaプレイヤーの意見ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/980
プレイありがとう! ランダムに敵が歩くフェーズと敵が主人公に寄ってくるフェーズに分かれてます 最初のフェーズで仲間を増やして次のフェーズを耐えるみたいな感じにしようかと 大概すぐに死んで使い捨てになりますが笑 も好きですが影響出てんのかな 操作関連の説明不足はスミマセン! 戦闘の挙動結構凝ったので褒めてもらうのうれしいです! 当初モンスターの召喚は考えてなかったんですが単体スタンとかっぽいスキルを活かすには仲間がやっぱ必要だなってことになり要素が増えちゃいました をシングルゲーとして遊べるようにみたいなコンセプトもあって作ってたのですがちょい操作が複雑になり過ぎてるとこは反省点です プレイヤーの意見ありがとうございます
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