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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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913
: 2023/10/27(金)01:41
ID:c9KASxCz(3/4)
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913: [] 2023/10/27(金) 01:41:15.43 ID:c9KASxCz 当たったオブジェクトの数の分だけ細くように再帰関数でやればいいんじゃね const int ThicnessMax DrawLaser(Vector3 start, int thickness=ThicknessMax) { const int Dec=2; var hit=SearchHitObject()// Laserに最初に当たるオブジェクトを検出。 if(hit!=null){ thickness-=Dec;//当たる度にどんどん細くする。 DrawLaser(hit.Position,) } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/913
当たったオブジェクトの数の分だけ細くように再帰関数でやればいいんじゃね に最初に当たるオブジェクトを検出 当たる度にどんどん細くする
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