[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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740: 2023/10/13(金)10:17 ID:0ePLUEZi(1/4) AAS
さー午前のUnity昨日の弾発射を押っパに変更
画像リンク[png]:i.gyazo.com
こんな感じで押したらフラグオン、離したらオフでオンの時だけ生成や!!
ってやったら
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
笑たwwwww
これじゃビームだよてかビームこれでいけね?ww
てことでホントはダダダダダって弾丸を打ちたいので
スポ―ンに待ちを入れる
こんな感じ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
Unityの待ちはコルーチンよりInvokeが楽やねぇ
でそうすっと、期待通り
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
今は0.1秒間隔だけど、これも後で変数にすれば弾丸も自在に発射
ビームにもなる(笑)
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