[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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289: 2023/09/26(火)10:34 ID:Fu7gnQx9(1) AAS
もっともだな、引っ張りすぎてもしゃーない
ヘイトは繰り返すと増幅するしなるべくやめとくのが健康にもいいわね
290(1): 2023/09/26(火)10:37 ID:9Dy8k8Fi(7/7) AAS
>客観的な感想を言うのもダメなんか?
それ多分みんな似たようなこと思ってるよ
ただ自分の考えたルールを他人に押し付けると〇〇警察みたいになるし
ワイは他人が自分の思い通りになるとは思ってないから
ここに置いておきますね程度の事はやるけどそれ以上干渉しないけどな
だって疲れるじゃん
291: 2023/09/26(火)10:42 ID:Cd7ijQdt(1/2) AAS
どこぞのスレだと荒らしの沈黙長いとと準荒らし達が勝手に召喚の儀執り行ってくるぞ
何が起ころうと話題にすらしないのが正しい対応
292: 2023/09/26(火)10:43 ID:8VU/ztQ9(1) AAS
この顔文字は今までさんざんいろんな質問サイトでどこに行っても
同じように呆れられ、苛つかせ、叩かれて追い出されてきてんだから、反応としては普通だよ
ここはまだ優しすぎるやつが多いくらい
293: 2023/09/26(火)10:43 ID:BVzRn2NS(7/9) AAS
>>290
そらそうよ
このままワナビの叩きが続いてもしゃーないと思ってるし、嫌なら見ないだけや
ただワンチャン変わればなって思って感想を言っただけや
294: 2023/09/26(火)10:45 ID:BVzRn2NS(8/9) AAS
ってかワナビなんてどーでもいいのよワイは
この掲示板の雰囲気がワナビのせいで鬱々としたレスが続くのが嫌なだけや
295: 2023/09/26(火)10:47 ID:Cd7ijQdt(2/2) AAS
荒らしか話題にする奴が物理的に消える以外に状況変わるわけねえだろ
ここは便所の落書きだぞ
296: 2023/09/26(火)10:49 ID:BVzRn2NS(9/9) AAS
便所の落書きに便所の落書き書いただけや
タメとくのは良くないからな
297: 2023/09/26(火)10:53 ID:W+mYPML9(1) AAS
根本の原因は恐怖を感じるとか言ってたからより一層嫌忌してくれた方がいんじゃね?
298: 2023/09/26(火)11:04 ID:3V2QYnUo(4/6) AAS
さて議論より手を動かす方が好きなオレ氏!
ちゃくちゃくと完成に向かってる
とりあえず、ピタっと止まるように午前のUnityの勉強は
ここまで!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
299: 2023/09/26(火)11:09 ID:dDecpNHw(2/4) AAS
顔文字はネタでプログラムできない人を装ってるただの荒らし。たまに別の人物と書き間違えるよ。
300: 2023/09/26(火)11:13 ID:3V2QYnUo(5/6) AAS
さて誰かに教えるわけじゃないが、自分への戒めというかメモというか
メモなら他でやれと言われるかもだが、それはすまんが
今こんなコードでチェック
画像リンク[png]:i.gyazo.com
マス目が少ないから数値直打ち
でも当然ながら倉庫が増えたらこれ使えない
なので増えた場合には何かの変数が必要になる
省3
301(1): 2023/09/26(火)11:34 ID:G8tmM9ns(1) AAS
ワナビがCG板で暴れてた時はIDコロコロしながら5〜6個のスレで質問連投しとったよ
1日で30〜40個くらいの質問を一人で投げてた
何でそんな事するんだと聞いたら「その方が効率がいいから」とか言ってた
只のサイコパスだよ
302: 2023/09/26(火)11:49 ID:rqqtJBWr(1) AAS
>>301
クソワロタ
303: 2023/09/26(火)12:33 ID:Pg7ci9lC(1) AAS
不味いと評判の飯屋に自ら赴いて
俺に不味い飯を食わすなって言ってる客の話しを聞かされてるよう
304: 2023/09/26(火)13:09 ID:dDecpNHw(3/4) AAS
ネットやチュートリアル調べるより5chで聞く方が楽かもしれんけど
その質問に親切に答える人の貴重な制作時間を奪っていると少しでも思ってくれるとありがたいんだけどな
305(2): 2023/09/26(火)16:04 ID:3V2QYnUo(6/6) AAS
ぬおおおおおおおお
完成してパッケージしたらエラーやああ
日本語がいかんのかプラグインの所為なのか
も一度作り直して一つ一つ確認作業だ><
燃えるぞ!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
でもまた作れる機会が出来たから
省2
306: 2023/09/26(火)16:08 ID:le6EH6WM(2/2) AAS
ほー
知らんがゲームっぽい雰囲気になってるじゃん
頑張れ
307: 2023/09/26(火)16:48 ID:JWVSpG+U(1) AAS
昔はゲ製作技術wikiってあったね
知識を共有できればムダな質問も減るだろうな
308(1): 2023/09/26(火)16:51 ID:Xe4UJmmZ(3/3) AAS
VRM4Uのパッケージ化は面倒臭かったはず
309: 2023/09/26(火)18:27 ID:s/pBm6ds(2/2) AAS
>>308
みたいです
とりあえず最初のERRORではVisualStudioを2022に上げろといわてれインスコ
んで次のエラーでVRM4Uの紐付けみたいなんで今紐付けでgithubアカウント作成してみた
うまく紐付けいかん
もう今日は無理酒のんでグダる事にした(´Д`)ハァ…
310(1): 2023/09/26(火)19:39 ID:dDecpNHw(4/4) AAS
>>305
すごいなぁー!グラフィックもキレイだ。続けていれば売れてる未来が見える
グラボを最新にとか、マップをリネームしたらパッケージでエラーとかはいたなぁ。
311(1): 2023/09/26(火)22:29 ID:eUo60nYc(1) AAS
>>305
何気に緑髪と赤い服の組み合わせがかわいいね
オブジェクトと相まって魔法使いっぽい
312: 2023/09/27(水)07:35 ID:ZMwYQ/6I(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます
今日も1日ガンバって行きまっしょい!
今日は為替が149円かな(笑)
>>310
>>311
ありがとうございます
何とかVroidのキャラで日の目を見させたいと思います!
省1
313: 2023/09/27(水)10:36 ID:ZMwYQ/6I(2/6) AAS
よし!
倉庫番は決め打ちをやめて動けるかどうかを壁があるか否かに
変更
これでマジックナンバーが少し減ってコードもスッキリ!
徐々に書いていくと改修するのも、場所も分かりやすい!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
省1
314: 2023/09/27(水)10:43 ID:gV1LZg8Z(1/6) AAS
しかしプログラムは書いていけば書くほどに、ここはこれできる!
こうしたほうが短く書けるってのが湧いてくるね!
机上じゃ出てこないわ
そしてこのあとはUEの紐付けかぁ
こういうのは苦手やぁ(´Д`)ハァ…
でも動かすために!色々やるぞ!
修行するぞ修行するぞ修行するぞ
315: 2023/09/27(水)11:12 ID:yueBwGWI(1/3) AAS
は~UEランタイムでpython使えるようにならねえかな
316: 2023/09/27(水)11:43 ID:gV1LZg8Z(2/6) AAS
分からん:-(
githubもエピックゲームズもリンクされましたってメールくるのに
ページは開けない
意味分からん
317: 2023/09/27(水)13:28 ID:yueBwGWI(2/3) AAS
githubとepicのそれぞれのプロファイルにお互いのアイコンが表示されてるか確認した?
318: 2023/09/27(水)13:46 ID:ZMwYQ/6I(3/6) AAS
リンクOKのメールきたし、Epicの画面でも接続になってるんだけど
アイコンは出ないんです><
何かやり方違うのか、UE5.3だとできないのか・・・
319: 2023/09/27(水)14:15 ID:yueBwGWI(3/3) AAS
UE5.3だからは関係ないと思うけど
GitHubのプロファイルにEpicのアイコンが表示されてなければ紐付け出来てないね
320: 2023/09/27(水)14:16 ID:gV1LZg8Z(3/6) AAS
てことはgithubの方の問題かなぁ
今エピックゲームズには問合せから遣り取りしてるけどgithubは英語出し、よう分からんちゃん(´Д`)ハァ…
321: 2023/09/27(水)14:23 ID:bCnYF81P(1/2) AAS
ブラウザ変えてみたら
322: 2023/09/27(水)14:52 ID:ZMwYQ/6I(4/6) AAS
それやって、しかも新しいアカウントを作成して試したけど出来ないんですわ
とりあえず返答待ちなので今はアニメの修正を試みてます!
まぁ無理なら無理でグレイマンに頑張って貰うだけ(笑)
323(1): 2023/09/27(水)15:11 ID:ZMwYQ/6I(5/6) AAS
うおおおおっしゃあああ
Idle時とジャンプのガニ股を変更
こっちがガニ股ジャンプ
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
こっちが内またジャンプw
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
324(1): 2023/09/27(水)15:16 ID:b5834JTJ(1) AAS
いいねぇ、モデルはVroidだっけ
今のところアクションみたいだけどどうなるか楽しみ
325(1): 2023/09/27(水)16:39 ID:pldXa7Ca(1/2) AAS
>>323
UE5ってモーション編集する機能付いたの?
326(1): 2023/09/27(水)16:52 ID:gV1LZg8Z(4/6) AAS
>>324
初めてのUEのサードパーソン使った単純なアクションゲームです!どうにかVroidのキャラでやりたい
>>325
自分は5.3から始めましたがアニメシーケンスとかいうので出来ました
327: 2023/09/27(水)17:22 ID:pldXa7Ca(2/2) AAS
>>326
トンクス
今度試してみるわ
328: 2023/09/27(水)18:25 ID:gV1LZg8Z(5/6) AAS
Aくん「腹減ったー」
Bくん「今日は朝から忙しくて昼もろくに食べられず(永遠と10分話す)」
ママン「はい、Aくんお腹空いてるのねご飯どうぞ、で、Bくん何したいの?」
質問スレの今日の纏め(笑)
329: 2023/09/27(水)21:18 ID:gV1LZg8Z(6/6) AAS
ぬぬおおおおおおお!
コレやっべー
ちょっと酔ってて処理手順があやふやだけど
今パッケージ出力したと緑色の文字でた!
もしかしてとプラグイン外したらいけた!
そもそもプラグインは「取込み」で必要なのはなだけであって
取込んじゃえばいらんやん!と、思って色々やってみた
省2
330: 2023/09/27(水)21:22 ID:ZMwYQ/6I(6/6) AAS
これが動画うやああああ
マテリアるを一つしかもってかなかったから
パンツがwwww
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
331(1): 2023/09/27(水)22:17 ID:bCnYF81P(2/2) AAS
解決したみたいでよかった。
そういや昔Spineのプラグインとかもパッケージでエラー出たなぁ
332(1): 2023/09/28(木)02:40 ID:x8UHUzYd(1/4) AAS
ゲームに限らず同人のサウンド系スレがあればと思ってあがしてるんだが見つからん
二次創作とかアレンジ楽曲の話をしたいのに幾つかそれらしき板で検索してみたが見つからん
誰が知っていたら誘導しておくれ
333: 2023/09/28(木)08:57 ID:RR7Nq23g(1/4) AAS
DTM板も過疎ってるしここでいいと思うけどな
音楽はよくわからんけど
334: 2023/09/28(木)08:58 ID:6LRWCAqT(1/5) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日も精進精進!
>>331
とりあえず偶然の産物かもなので今日はやり方の確立を目指してやってみます!
もう何十回もやってるから見ないで取込みも出来るようになりました!
音かぁ自分はゲームやるときに音消すし作るときは入れてないなけど、やっぱり音も必要だよね~
よ~し本日も頑張るぞぃ!
省1
335: 2023/09/28(木)09:23 ID:GZY8/iwG(1/2) AAS
>>332
目的はなんだ?
具体的に何を話したい
336: 2023/09/28(木)09:48 ID:x8UHUzYd(2/4) AAS
ゲームの二次創作をする時にそのゲームで使われていたBGMのアレンジを二次創作内で使いたいと思って誰かに依頼したいんだが
その場合はどんな人に頼めばいいのかとか関連するワードを教えてもらえたらなと思って
337(1): 2023/09/28(木)09:59 ID:n/kZS1Rl(1/3) AAS
まず原作が二次創作ゲームの制作をOKしてるかから確認しろ
338: 2023/09/28(木)10:00 ID:dc32lg9p(1/6) AAS
おっし!とりあえず昨日ちょこっと修正したのに加えて
倉庫マップの生成を直打ちからテキストファイル読込みにしてみた!
これでレベルの変化に対応できるはずやああ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
この後は、まずは他のマジックナンバー潰して余裕あれば
ステージ移行処理も!
省3
339(1): 2023/09/28(木)10:20 ID:RR7Nq23g(2/4) AAS
ゲーム音楽制作スレ
2chスレ:gamedev
まあ過疎だね
他の募集スレ依頼スレも機能してないしココナラの相場とかみると結構高いから稚拙でも自分で作るのが良さそうな
340(1): 2023/09/28(木)10:24 ID:M64Q1/Se(1/6) AAS
StudioOneの無料版で耳コピとか練習したらいいんじゃないか
341(1): 2023/09/28(木)10:36 ID:RR7Nq23g(3/4) AAS
依頼するにせよ受け取る側も多少の知識が必要だから
ピストンコラージュとか触ってた方がいいかもな
342: 2023/09/28(木)12:25 ID:dc32lg9p(2/6) AAS
よっし!午前のUnityの勉強終了!
地味な作業だけど、ソース整理とマップ生成の確認
画像リンク[png]:i.gyazo.com
ちゃんとテキストファイルからの位置に生成!
343(1): 2023/09/28(木)14:01 ID:dc32lg9p(3/6) AAS
VRM4Uのパッケージ化でプラグイン不要はほぼ確定!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
何度かやり直して、この状況でちゃんと表示されたし
パッケージ出力も完了!
昼飯くったらまとめる!
344(1): 2023/09/28(木)14:42 ID:Vsb15Dqx(1/3) AAS
>>343
プラグイン不要マジだわ。
プラグイン削除するとマテリアルが消えるから自分で設定する必要あるけど
345(1): 2023/09/28(木)14:48 ID:6LRWCAqT(2/5) AAS
>>344
いや、それも簡単に出来るのよ
346: 2023/09/28(木)14:52 ID:Vsb15Dqx(2/3) AAS
>>345
プラグインフォルダをコピーして使うのかなるほどね
347: 2023/09/28(木)15:00 ID:6LRWCAqT(3/5) AAS
MATERIALだけコピーすりゃ大丈夫よん
348: 2023/09/28(木)16:33 ID:dc32lg9p(4/6) AAS
Vroid取り込み(VRM4U)してパッケージする際の方法確定した
・Vroid取り込む
・VRM4Uの中の MaterialUtil フォルダを 移動する
・VRM4Uのプラグインを解除する
これでOK
再起動して、2キャラ取り込とかやってみたけど問題なく
349: 2023/09/28(木)16:50 ID:BEvy2sEh(1) AAS
BGMとSEまで自作の人は少ないのかね
350: 2023/09/28(木)16:53 ID:n/kZS1Rl(2/3) AAS
無理だろ
音響は自前でやると金が掛かる
ボイスぐらいならまだしも
351: 2023/09/28(木)17:00 ID:nEtvJBoj(1/3) AAS
いまエッチなゲーム作っててR18禁止のサイトに体験版あげたいんだけど 線引きがよく分からないんだよね
例えばplicyだと規約見ても(13)露骨なポルノコンテンツを含む情報(14)その他未成年に悪影響を与える情報 は禁止としか書かれてない
裸絵は大事なとこを隠せばセーフ? 殴る蹴るは流血しなければOK? 教えてエロいひと
352: 2023/09/28(木)17:04 ID:M64Q1/Se(2/6) AAS
駄目じゃね。そもそも客層が違うからPRicyで宣伝してもほぼ効果ない。
353: 2023/09/28(木)17:05 ID:n/kZS1Rl(3/3) AAS
Plicyにエロゲは上げるな
当たり前だろ分からんのか
グロリョナ暴力もCGで描写するな
どうしても上げたいならエロ要素完全に省いた全年齢版を作れ
354: 2023/09/28(木)17:10 ID:GZY8/iwG(2/2) AAS
俺はBGMは自前でやってるよ
SEは購入したり自作したり
音声は法人でなくても声優さんに依頼できる
エロボイスも要相談でいける
355: 2023/09/28(木)17:10 ID:M64Q1/Se(3/6) AAS
それと全年齢の有料ゲームの体験版をitch.ioやフリームにあげる人みかけるけどこれもあまりこうかない
356: 2023/09/28(木)17:35 ID:+Y34RIGv(1) AAS
ゲーム制作に必要な技術の中では音楽は一番遺伝による才能の割合が大きいからな(影響率92%とする研究あり)
絵やプログラミングやゲームデザインは5~6割ぐらい
357: 2023/09/28(木)18:00 ID:6LRWCAqT(4/5) AAS
ASCII.jp:クリーンな画像生成AI「Emi」商用利用可能で無償公開
外部リンク:ascii.jp
358: 2023/09/28(木)18:07 ID:nEtvJBoj(2/3) AAS
いやもちろん全年齢版だけどさ どこまで削るかって事よ
例えば裸を水着に変えるよりも黒帯で隠す方が楽じゃん? でも水着はセーフでも黒帯はエッチすぎて駄目とか その線引きが知りたい訳よ
plicyにはパンモロ描写のあるゲームがあるし アへってるゲームもある 充分エッチだけど消されてないって事はセーフ判定って事だけど 俺からしてみればなぜセーフなのか分からないんだ
俺の体験版は軽いいじめ描写と鼻フックだけで服を脱がせるとか流血描写は全くないんだけどさ そういう目線で作ってるからかこれすらアウトではとビビってる
調べたら明確な規約がないからみんなそこんとこどうしてるのかって思って質問したわけよ
効果少ないのはわかるけど他に手が思い浮かばなくてな もともとがゲーム作ろうぜってスレ立てたけど全然反応ないヤツなんだわ
359(1): 2023/09/28(木)18:17 ID:B40KFl6i(1) AAS
心配なら運営に問い合わせしかないんじゃね?
今どきエロを審査なしで公開とかサイトの運命すらどごぞの開発者に委ねるとか
危険やろ
360: 2023/09/28(木)18:52 ID:dc32lg9p(5/6) AAS
ぬおおお
UE「まだまだパッケージするには早いわ!」
ぐぬぬ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
漢字か!?
361: 2023/09/28(木)18:54 ID:7q2NOrhd(1) AAS
そのテの話はきちんと確認し始めるとグレーだったのが黒になってしまうこともあるので、話題にすること自体を躊躇いがち
362(1): 2023/09/28(木)18:56 ID:M64Q1/Se(4/6) AAS
直接DLSITEやFANZAにエロ体験版出してCienで登録者増やしたりしたはうがいいのにわざわざPricyの出す意味は何かあるの?
363: 2023/09/28(木)18:59 ID:M64Q1/Se(5/6) AAS
Pricyは無料で全年齢が遊びたい人があつまる、そこでアピールしても買ってくれないよ
364: 2023/09/28(木)19:21 ID:8A3713Nu(1/3) AAS
c++の学習用にコンソール倉庫番作ってて悩んでる
Renderer, Scene, GameObjectとクラス作ってとりあえず画面上でプレイヤーが動くとこまできた
これらをまとめるGameクラス作ろうとしてるんだけど、これ神クラスってやつになる?
365(1): 2023/09/28(木)19:27 ID:Vsb15Dqx(3/3) AAS
C++の学習ってBoothの本?自分もC++使えるようになりたい
366: 2023/09/28(木)19:47 ID:8A3713Nu(2/3) AAS
>>365
LearnOpenGLってwebサイトのサンプルゲームとgithubのGame Programming in C++ Codeを参考にしてる
本は何となく半額だった独習C++を買った
367(1): 2023/09/28(木)20:06 ID:C1p1iGtG(1) AAS
理由があってクラスにするならいいんじゃない?
特に機能を付ける必要もないならnamespace切るだけにするとか
368(2): ドーンおじ 2023/09/28(木)20:10 ID:5MLYm8Vb(1/2) AAS
教科書至上主義の昭和脳の原始人め!教科書なんか捨てろ!
C++がゲーム制作の何の役に立つんだ???
教科書買って勉強した気になってる時点でお前は一生完成できねえよ!
プログラムなんて判らんかったらググれ!いきなり作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
369: 2023/09/28(木)20:10 ID:nEtvJBoj(3/3) AAS
>>359
あー審査があるのか そういやplicyは自動審査でふりーむは審査があるから公開までに時間かかるんだもんな 納得したわ 審査に通ればまず大丈夫って事か
>>362
もともとplicyしか使ってないからってのが大きいけど
ダウンロードしてもらうよりブラウザの方がプレイして貰えるかとて思ってね ジャムのときもDLよりブラウザでできるゲームの方が反応あるなって感じたし
Cienとか考えたこともなかった
みんなでワイワイゲーム作りたいな→人来ないしエッチなゲーム作ってみるかって流れだったから どうすればスレが賑わうかって事しか考えてなかったわ
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