[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
262: 2023/09/26(火)00:57 ID:Xe4UJmmZ(2/3) AAS
>>260
すご!
263
(1): 2023/09/26(火)06:13 ID:dDecpNHw(1/4) AAS
UEわかってきた
動画リンク[Streamable]
264: 2023/09/26(火)07:34 ID:3V2QYnUo(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きますよ!

>>263
荷物のクオリティ高っ!こういうのあるだけでテンション上がりますよね
UEハ分かりだすと3DはUnityより楽なんじゃ無いかと自分は思ってます
分かってきてやれる事増えると楽しくていいですよね!

さて自分も負けずに頑張るぞぃ
265: 2023/09/26(火)08:09 ID:R9I7stqA(1) AAS
顔文字君、順調に脱線中
目的→倉庫番作る
今→ロジック知りたい

2週間後に無駄なことやったんや!
オレに必要なのは脇道にそれる事やない

と嘆くまでセット
266: 2023/09/26(火)08:17 ID:FkPNdCHn(1) AAS
3歩歩くと忘れる介護レベル3↑の痴呆症じゃ仕方ない
近所のジジババも音飛びしたCDみたいに無限ループするよ
267
(1): 2023/09/26(火)08:54 ID:PrmhMki4(1) AAS
ここで人を叩く人はさぞすごい作品を作ってるんだろうなぁ
268
(1): 2023/09/26(火)08:57 ID:le6EH6WM(1/2) AAS
これ言ったら失礼かもしれないけど
倉庫番のロジックの理解ぐらいで手こずるものか?
269: 2023/09/26(火)08:57 ID:XxLa1ZEV(1) AAS
何故そういう思考になるのか?
叩くのと作れる能力は違うぞ

某スレの忍者君は叩きまくるけど作れるのはあのバグある体験版やで
270: 2023/09/26(火)09:01 ID:3V2QYnUo(2/6) AAS
>>268
ゲーム1作も作った事無い人やからねぇ

言うなれば小学生が相対性理論理解するよーなもん

まず九九覚えよう
九九覚えてから意味考えよ
それから二桁の掛け算やろー
そして2次方程式やってこ
省2
271: 2023/09/26(火)09:08 ID:BVzRn2NS(1/9) AAS
まあガイジなのかもしれんけどガイジ叩いてるのも見てて気持ちいいもんじゃないしやめようや
こっちまで腐るで
272
(1): 2023/09/26(火)09:11 ID:9Dy8k8Fi(1/7) AAS
相対性理論のポーズや心構え(コツとか)があれば分かると信じてるのも奇妙なんだよね
273: 2023/09/26(火)09:12 ID:WZ7GCDeG(1) AAS
>>267
ここは近所の集会所レベルやぞ

町内のサッカー倶楽部にサッカーしたいと少年が来るやろ
まずドリブルを見様見真似でやりましょうとコーチが言うやろ

でもその少年はいやまずドリブルの理論は?とか何故ドリブルするのかここからシュート打てばよくね?
と言ってるやん、サッカーの試合すらやったこと無いのに

他のコーチが何を言ってるんだと叩くやん
省1
274
(1): 2023/09/26(火)09:14 ID:3V2QYnUo(3/6) AAS
>>272
たまにテレビとかで相対性理論は竜宮城に行った浦島太郎に例えるから
あれで分かったつもりになって
ドヤ顔する小学生みたいな(笑)
275: 2023/09/26(火)09:24 ID:9Dy8k8Fi(2/7) AAS
>>274
ダニング=クルーガー効果なのかな? 
言葉遊びや屁理屈レベルで考えればどうにかなるって思ってるのは
本人だけは頭いいと思ってるのかもね
276: 2023/09/26(火)09:32 ID:s/pBm6ds(1/2) AAS
それあるよね
ホリエモンやひろゆきの悪影響が多すぎだわ

それはそーとUnityからワザワザメール来た
先週発表した Unity Runtime Fee ポリシーの価格変更について、Unity ブログ『コミュニティへのご報告』を公開いたしました。
大枠では、以下の変更を行おうとしています:
Unity Personal: Runtime Fee は無料、スプラッシュスクリーンの使用はオプションに。Unity Personal プランは引き続き無料でご利用可能で、このプランで制作されたゲームの Runtime Fees は発生しません。 また、収益の上限を 10 万米ドルから 20 万米ドルに引き上げ、Made with Unity スプラッシュスクリーンを使用するという条件もなくなります。この変更は、2024 年リリース予定の LTS バージョン(現在 2023 LTS と呼称されているバージョン)以降適用されます。

相当今回ので反発あったんやね
277: 2023/09/26(火)09:34 ID:MDAbaSBT(1) AAS
顔文字のためにこれだけ意見出てるのに、本人はだんまりなんだよな

ほとぼりが冷めたら素知らぬ顔で完成しないって言い出す
278: 2023/09/26(火)09:38 ID:qfLlwHZY(1/2) AAS
ここでノウハウやコツと言われる情報なんか出さないよ
個人とはいえ同業他社なんだから
営業同士が喫煙所でする会話みたいなもんだよ
各ツールの仕様や使い方や感想、ジャムに参加して反応を見るくらいはするけど
それは自分のためにやってること

初心者が何を期待してるのかは知らないけど、集会場レベルの会話しかここでする気は無いよ
(てかどの業種も探り入れるレベルの会話しかしないっての)
279: 2023/09/26(火)09:50 ID:qfLlwHZY(2/2) AAS
サッカーの例えが出てたけど、ざっくりとした流れは話すよ
ルールの説明くらいはするけど、ドリブルのコツとかパスやシュートのタイミングは自分のセンスで磨いてくださいとしか言えない
反復練習を繰り返して、その中で困った事が出た際に「具体的に述べた人」には気まぐれで手を差し伸べるかもな

あれもこれもわからないです、全部教えてくださいって人は町内会のサッカークラブじゃなくて金を払ってプロ養成所にでも行ってください
280: 2023/09/26(火)09:58 ID:BVzRn2NS(2/9) AAS
とりあえず時々出てくるちょいボケたじーさんぐらいに思っときゃええやん
あ、また出てきたなってくらいに思っときゃいい
ボケたじーさんに構ってしつこく叩かないっしょ
介護疲れで老人いじめしちゃってる人見てるみたいで気分良くないのよ
281: 2023/09/26(火)10:03 ID:9Dy8k8Fi(3/7) AAS
老人ホームって勝手に外出出来ないようにあちこちに鍵掛かってるって知ってる?
お爺ちゃんここは入っちゃ駄目よとガチャっと鍵掛けてるだけじゃね?
282: 2023/09/26(火)10:08 ID:BVzRn2NS(3/9) AAS
無視するのも構うのも自由よ
俺はその対応見ててただ気分悪いねって感想言ってるだけだから
283: 2023/09/26(火)10:10 ID:9Dy8k8Fi(4/7) AAS
本人がお漏らししたくないと言ったから単にトイレへの道筋が示されただけなのでは?
何でそんなに敵意帰属バイアスが強いのか分からない
284: 2023/09/26(火)10:15 ID:BVzRn2NS(4/9) AAS
ここ最近このスレ開くとそいつへの叩きばっかだからな
まあ雑談なんて悪口がつきもんだけど流石に口開いちゃうよ
285: 2023/09/26(火)10:22 ID:9Dy8k8Fi(5/7) AAS
ワナビはスルー対応するのにそれ以外はスルー出来ないのは何で?
286: 2023/09/26(火)10:24 ID:BVzRn2NS(5/9) AAS
そらコミュニケーションとって対応変えられる人間だと思って接してるからな
287: 2023/09/26(火)10:26 ID:9Dy8k8Fi(6/7) AAS
具体的に何が変わったの?
288: 2023/09/26(火)10:28 ID:BVzRn2NS(6/9) AAS
ワナビじゃなくてお前らに対してな
ワナビは言っても変えられないかもしんないけど、お前らは言ったら変わるかもしんないじゃん
今のお前ら見てて感じ悪いよって言っただけだよ
客観的な感想を言うのもダメなんか?
289: 2023/09/26(火)10:34 ID:Fu7gnQx9(1) AAS
もっともだな、引っ張りすぎてもしゃーない
ヘイトは繰り返すと増幅するしなるべくやめとくのが健康にもいいわね
290
(1): 2023/09/26(火)10:37 ID:9Dy8k8Fi(7/7) AAS
>客観的な感想を言うのもダメなんか?
それ多分みんな似たようなこと思ってるよ

ただ自分の考えたルールを他人に押し付けると〇〇警察みたいになるし
ワイは他人が自分の思い通りになるとは思ってないから
ここに置いておきますね程度の事はやるけどそれ以上干渉しないけどな
だって疲れるじゃん
291: 2023/09/26(火)10:42 ID:Cd7ijQdt(1/2) AAS
どこぞのスレだと荒らしの沈黙長いとと準荒らし達が勝手に召喚の儀執り行ってくるぞ
何が起ころうと話題にすらしないのが正しい対応
292: 2023/09/26(火)10:43 ID:8VU/ztQ9(1) AAS
この顔文字は今までさんざんいろんな質問サイトでどこに行っても
同じように呆れられ、苛つかせ、叩かれて追い出されてきてんだから、反応としては普通だよ
ここはまだ優しすぎるやつが多いくらい
293: 2023/09/26(火)10:43 ID:BVzRn2NS(7/9) AAS
>>290
そらそうよ
このままワナビの叩きが続いてもしゃーないと思ってるし、嫌なら見ないだけや
ただワンチャン変わればなって思って感想を言っただけや
294: 2023/09/26(火)10:45 ID:BVzRn2NS(8/9) AAS
ってかワナビなんてどーでもいいのよワイは
この掲示板の雰囲気がワナビのせいで鬱々としたレスが続くのが嫌なだけや
295: 2023/09/26(火)10:47 ID:Cd7ijQdt(2/2) AAS
荒らしか話題にする奴が物理的に消える以外に状況変わるわけねえだろ
ここは便所の落書きだぞ
296: 2023/09/26(火)10:49 ID:BVzRn2NS(9/9) AAS
便所の落書きに便所の落書き書いただけや
タメとくのは良くないからな
297: 2023/09/26(火)10:53 ID:W+mYPML9(1) AAS
根本の原因は恐怖を感じるとか言ってたからより一層嫌忌してくれた方がいんじゃね?
298: 2023/09/26(火)11:04 ID:3V2QYnUo(4/6) AAS
さて議論より手を動かす方が好きなオレ氏!
ちゃくちゃくと完成に向かってる

とりあえず、ピタっと止まるように午前のUnityの勉強は
ここまで!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
299: 2023/09/26(火)11:09 ID:dDecpNHw(2/4) AAS
顔文字はネタでプログラムできない人を装ってるただの荒らし。たまに別の人物と書き間違えるよ。
300: 2023/09/26(火)11:13 ID:3V2QYnUo(5/6) AAS
さて誰かに教えるわけじゃないが、自分への戒めというかメモというか
メモなら他でやれと言われるかもだが、それはすまんが

今こんなコードでチェック
画像リンク[png]:i.gyazo.com
マス目が少ないから数値直打ち
でも当然ながら倉庫が増えたらこれ使えない
なので増えた場合には何かの変数が必要になる
省3
301
(1): 2023/09/26(火)11:34 ID:G8tmM9ns(1) AAS
ワナビがCG板で暴れてた時はIDコロコロしながら5〜6個のスレで質問連投しとったよ
1日で30〜40個くらいの質問を一人で投げてた
何でそんな事するんだと聞いたら「その方が効率がいいから」とか言ってた
只のサイコパスだよ
302: 2023/09/26(火)11:49 ID:rqqtJBWr(1) AAS
>>301
クソワロタ
303: 2023/09/26(火)12:33 ID:Pg7ci9lC(1) AAS
不味いと評判の飯屋に自ら赴いて
俺に不味い飯を食わすなって言ってる客の話しを聞かされてるよう
304: 2023/09/26(火)13:09 ID:dDecpNHw(3/4) AAS
ネットやチュートリアル調べるより5chで聞く方が楽かもしれんけど
その質問に親切に答える人の貴重な制作時間を奪っていると少しでも思ってくれるとありがたいんだけどな
305
(2): 2023/09/26(火)16:04 ID:3V2QYnUo(6/6) AAS
ぬおおおおおおおお
完成してパッケージしたらエラーやああ

日本語がいかんのかプラグインの所為なのか
も一度作り直して一つ一つ確認作業だ><
燃えるぞ!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com

でもまた作れる機会が出来たから
省2
306: 2023/09/26(火)16:08 ID:le6EH6WM(2/2) AAS
ほー
知らんがゲームっぽい雰囲気になってるじゃん
頑張れ
307: 2023/09/26(火)16:48 ID:JWVSpG+U(1) AAS
昔はゲ製作技術wikiってあったね
知識を共有できればムダな質問も減るだろうな
308
(1): 2023/09/26(火)16:51 ID:Xe4UJmmZ(3/3) AAS
VRM4Uのパッケージ化は面倒臭かったはず
309: 2023/09/26(火)18:27 ID:s/pBm6ds(2/2) AAS
>>308
みたいです
とりあえず最初のERRORではVisualStudioを2022に上げろといわてれインスコ
んで次のエラーでVRM4Uの紐付けみたいなんで今紐付けでgithubアカウント作成してみた

うまく紐付けいかん
もう今日は無理酒のんでグダる事にした(´Д`)ハァ…
310
(1): 2023/09/26(火)19:39 ID:dDecpNHw(4/4) AAS
>>305
すごいなぁー!グラフィックもキレイだ。続けていれば売れてる未来が見える

グラボを最新にとか、マップをリネームしたらパッケージでエラーとかはいたなぁ。
311
(1): 2023/09/26(火)22:29 ID:eUo60nYc(1) AAS
>>305
何気に緑髪と赤い服の組み合わせがかわいいね
オブジェクトと相まって魔法使いっぽい
312: 2023/09/27(水)07:35 ID:ZMwYQ/6I(1/6) AAS
皆さんおはよ~ございます
今日も1日ガンバって行きまっしょい!
今日は為替が149円かな(笑)

>>310
>>311
ありがとうございます
何とかVroidのキャラで日の目を見させたいと思います!
省1
313: 2023/09/27(水)10:36 ID:ZMwYQ/6I(2/6) AAS
よし!
倉庫番は決め打ちをやめて動けるかどうかを壁があるか否かに
変更
これでマジックナンバーが少し減ってコードもスッキリ!
徐々に書いていくと改修するのも、場所も分かりやすい!

画像リンク[png]:i.gyazo.com
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
省1
314: 2023/09/27(水)10:43 ID:gV1LZg8Z(1/6) AAS
しかしプログラムは書いていけば書くほどに、ここはこれできる!
こうしたほうが短く書けるってのが湧いてくるね!
机上じゃ出てこないわ

そしてこのあとはUEの紐付けかぁ
こういうのは苦手やぁ(´Д`)ハァ…

でも動かすために!色々やるぞ!
修行するぞ修行するぞ修行するぞ
315: 2023/09/27(水)11:12 ID:yueBwGWI(1/3) AAS
は~UEランタイムでpython使えるようにならねえかな
316: 2023/09/27(水)11:43 ID:gV1LZg8Z(2/6) AAS
分からん:-(

githubもエピックゲームズもリンクされましたってメールくるのに
ページは開けない

意味分からん
317: 2023/09/27(水)13:28 ID:yueBwGWI(2/3) AAS
githubとepicのそれぞれのプロファイルにお互いのアイコンが表示されてるか確認した?
318: 2023/09/27(水)13:46 ID:ZMwYQ/6I(3/6) AAS
リンクOKのメールきたし、Epicの画面でも接続になってるんだけど
アイコンは出ないんです><

何かやり方違うのか、UE5.3だとできないのか・・・
319: 2023/09/27(水)14:15 ID:yueBwGWI(3/3) AAS
UE5.3だからは関係ないと思うけど
GitHubのプロファイルにEpicのアイコンが表示されてなければ紐付け出来てないね
320: 2023/09/27(水)14:16 ID:gV1LZg8Z(3/6) AAS
てことはgithubの方の問題かなぁ

今エピックゲームズには問合せから遣り取りしてるけどgithubは英語出し、よう分からんちゃん(´Д`)ハァ…
321: 2023/09/27(水)14:23 ID:bCnYF81P(1/2) AAS
ブラウザ変えてみたら
322: 2023/09/27(水)14:52 ID:ZMwYQ/6I(4/6) AAS
それやって、しかも新しいアカウントを作成して試したけど出来ないんですわ

とりあえず返答待ちなので今はアニメの修正を試みてます!

まぁ無理なら無理でグレイマンに頑張って貰うだけ(笑)
323
(1): 2023/09/27(水)15:11 ID:ZMwYQ/6I(5/6) AAS
うおおおおっしゃあああ
Idle時とジャンプのガニ股を変更

こっちがガニ股ジャンプ
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com

こっちが内またジャンプw
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
324
(1): 2023/09/27(水)15:16 ID:b5834JTJ(1) AAS
いいねぇ、モデルはVroidだっけ
今のところアクションみたいだけどどうなるか楽しみ
325
(1): 2023/09/27(水)16:39 ID:pldXa7Ca(1/2) AAS
>>323
UE5ってモーション編集する機能付いたの?
326
(1): 2023/09/27(水)16:52 ID:gV1LZg8Z(4/6) AAS
>>324
初めてのUEのサードパーソン使った単純なアクションゲームです!どうにかVroidのキャラでやりたい

>>325
自分は5.3から始めましたがアニメシーケンスとかいうので出来ました
327: 2023/09/27(水)17:22 ID:pldXa7Ca(2/2) AAS
>>326
トンクス
今度試してみるわ
328: 2023/09/27(水)18:25 ID:gV1LZg8Z(5/6) AAS
Aくん「腹減ったー」

Bくん「今日は朝から忙しくて昼もろくに食べられず(永遠と10分話す)」

ママン「はい、Aくんお腹空いてるのねご飯どうぞ、で、Bくん何したいの?」

質問スレの今日の纏め(笑)
329: 2023/09/27(水)21:18 ID:gV1LZg8Z(6/6) AAS
ぬぬおおおおおおお!

コレやっべー
ちょっと酔ってて処理手順があやふやだけど
今パッケージ出力したと緑色の文字でた!

もしかしてとプラグイン外したらいけた!
そもそもプラグインは「取込み」で必要なのはなだけであって
取込んじゃえばいらんやん!と、思って色々やってみた
省2
330: 2023/09/27(水)21:22 ID:ZMwYQ/6I(6/6) AAS
これが動画うやああああ
マテリアるを一つしかもってかなかったから
パンツがwwww
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
331
(1): 2023/09/27(水)22:17 ID:bCnYF81P(2/2) AAS
解決したみたいでよかった。
そういや昔Spineのプラグインとかもパッケージでエラー出たなぁ
332
(1): 2023/09/28(木)02:40 ID:x8UHUzYd(1/4) AAS
ゲームに限らず同人のサウンド系スレがあればと思ってあがしてるんだが見つからん
二次創作とかアレンジ楽曲の話をしたいのに幾つかそれらしき板で検索してみたが見つからん
誰が知っていたら誘導しておくれ
333: 2023/09/28(木)08:57 ID:RR7Nq23g(1/4) AAS
DTM板も過疎ってるしここでいいと思うけどな
音楽はよくわからんけど
334: 2023/09/28(木)08:58 ID:6LRWCAqT(1/5) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日も精進精進!

>>331
とりあえず偶然の産物かもなので今日はやり方の確立を目指してやってみます!
もう何十回もやってるから見ないで取込みも出来るようになりました!

音かぁ自分はゲームやるときに音消すし作るときは入れてないなけど、やっぱり音も必要だよね~

よ~し本日も頑張るぞぃ!
省1
335: 2023/09/28(木)09:23 ID:GZY8/iwG(1/2) AAS
>>332
目的はなんだ?
具体的に何を話したい
336: 2023/09/28(木)09:48 ID:x8UHUzYd(2/4) AAS
ゲームの二次創作をする時にそのゲームで使われていたBGMのアレンジを二次創作内で使いたいと思って誰かに依頼したいんだが
その場合はどんな人に頼めばいいのかとか関連するワードを教えてもらえたらなと思って
337
(1): 2023/09/28(木)09:59 ID:n/kZS1Rl(1/3) AAS
まず原作が二次創作ゲームの制作をOKしてるかから確認しろ
338: 2023/09/28(木)10:00 ID:dc32lg9p(1/6) AAS
おっし!とりあえず昨日ちょこっと修正したのに加えて
倉庫マップの生成を直打ちからテキストファイル読込みにしてみた!

これでレベルの変化に対応できるはずやああ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
この後は、まずは他のマジックナンバー潰して余裕あれば
ステージ移行処理も!
省3
339
(1): 2023/09/28(木)10:20 ID:RR7Nq23g(2/4) AAS
ゲーム音楽制作スレ
2chスレ:gamedev

まあ過疎だね

他の募集スレ依頼スレも機能してないしココナラの相場とかみると結構高いから稚拙でも自分で作るのが良さそうな
340
(1): 2023/09/28(木)10:24 ID:M64Q1/Se(1/6) AAS
StudioOneの無料版で耳コピとか練習したらいいんじゃないか
341
(1): 2023/09/28(木)10:36 ID:RR7Nq23g(3/4) AAS
依頼するにせよ受け取る側も多少の知識が必要だから
ピストンコラージュとか触ってた方がいいかもな
342: 2023/09/28(木)12:25 ID:dc32lg9p(2/6) AAS
よっし!午前のUnityの勉強終了!
地味な作業だけど、ソース整理とマップ生成の確認
画像リンク[png]:i.gyazo.com

ちゃんとテキストファイルからの位置に生成!
1-
あと 660 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s