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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 06:19:41.96 ID:yn9hT4GA 物理で動かす倉庫番のブログ Unity2Dで簡単な倉庫番パズルを作る方法 https://www.google.com/amp/s/sunagitsune.com/unitysokoban/amp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 06:36:10.16 ID:sdW8n9U0 他人の思考を盗むってのが最高の学習法なんだなろうな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 11:03:17.76 ID:O4UB5ji+ おっし!午前のUnity勉強終了! 昨日の続きで荷物運びまで行けたので後は終了処理 ttps://i.gyazo.com/55cf94b1a2fd06765faced1c911822b4.mp4 午後はUEの完成目指すぞおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 11:43:37.89 ID:sT1lHX1U >>234 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 11:47:54.05 ID:MqcgmXQA childlenがunityengine.Objectとかだと children?.使うと==や!=のオーバーロードが効かないんじゃないの? 最近は大丈夫になった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 13:58:55.77 ID:O4UB5ji+ おっし! カスタムイベントが簡単に作成できた 使い方も簡単だった ttps://i.gyazo.com/08c426c2579d8abe2260333752c3fd2e.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 14:42:31.07 ID:sdW8n9U0 コードを読む能力は書く能力より大事なんでは?そうなの?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 14:45:20.48 ID:5EelZwbL なんで? 全真似するのに日本語とアルファベット読めればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 15:17:41.08 ID:sdW8n9U0 真似といってもロジックの理解は必要では?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 15:29:59.41 ID:oDXxOmmE なんで? まず動くもの作らないと理解しようがないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:00:17.46 ID:CkrtpaL/ 実行して正しい結果が出たらそれが式の証明になる訳だろ 頭で考えて目で見ただけで自分が書いた式が正しいかどうか分かるのかい? 言ってる事が支離滅裂なんじゃないか? 何で実行して正しいかどうか確かめるのがそんなに嫌なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:05:53.48 ID:CkrtpaL/ >>240 お前のレベルじゃ無理 それこそ1億万年早い いい加減にしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:08:37.42 ID:xrQjKm7m まぁまぁそう怒らずに 顔文字君は午前の事とか昨日の事とか忘れる病気の可哀想な人なので優しく優しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:16:20.87 ID:CkrtpaL/ それだと一生やっても全部無駄って事じゃね? 10年後100年後も毎日同じ事言ってるだけで何もできないまま年を取るだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:24:30.40 ID:xrQjKm7m そーよー そういう暇つぶしが彼の日常だもん もう13年もやってるらしいから 今更変わらないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:48:30.93 ID:CkrtpaL/ 「彼氏の財布がマジックテープで死にたい」の親戚かな そういう芸風とかファッションなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:49:50.68 ID:H4iztgWQ 顔文字がぐだぐだしてる間に、追い越されていきそうだな わいも新しいエンジンの練習かねて倉庫番作ってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:53:55.76 ID:tcpQMIH8 まあ控えめに言っても自分からガンガン学んでSS上げてるやつの方が百億倍は印象いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 16:59:33.43 ID:O4UB5ji+ おっしゃあああああああ ラストギミック完成で 後は終了のテキスト出せばUEでの初めてのアクションゲーの 完成やあああ でも今日は疲れたから明日だな>< ttps://i.gyazo.com/8c230532691ac989f22ed1e346cce282.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 17:07:18.04 ID:CkrtpaL/ 口を動かすのは誰でも出来るから結果で示せる奴が尊いんだよね 百聞は一見に如かずだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 18:06:08.33 ID:xrQjKm7m >>250 因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/ こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 18:06:48.47 ID:xrQjKm7m でVisibleが出来るなら、Enableは? 案の定やニヒ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 19:20:32.05 ID:Z0vvHDbs 戦闘機ゲーム作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 21:08:18.42 ID:evwQuaHP 顔文字くんはプログラミングよりもっと他に向いてる事があるんじゃないの? 例えばお絵描きとかモデリングとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:32:35.76 ID:+jY8CKz4 アセンブラってどこまで理解してたら組むことができますか? 昔の開発者の話を見ると買ってきた本体バラして一個一個パーツを調べ上げた話がありますが 仕様を把握してからした方がいいのでしょうか? なお、命令一覧はメーカーが資料を配ってたのでそれを使わせてもらおうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:50:27.22 ID:xrQjKm7m アセンブラはチップによって変わるから 資料揃えるだけでも大変 コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも ただ無名チップの場合そらすら厳しい アルディーノで勉強したほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 22:02:51.31 ID:+jY8CKz4 資料にはCPUの仕様書も含まれてますが如何せん実際のゲーム機には カスタマイズして搭載されててちょっと違うらしいんですよねえ… アルディーノってArduinoですかね?ちょっとそっちで勉強してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 22:04:55.74 ID:+jY8CKz4 ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 23:52:06.97 ID:H4iztgWQ 倉庫番の箱をモデリングしてみたけど、時間かけすぎたかも・・orz https://tadaup.jp/25235016340560/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 00:32:14.45 ID:Xe4UJmmZ Arborのコインプッシャーのチュートリアルやった。 そんなに時間掛からなかったけどみんなこれ30分で出来るのか凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 00:57:22.07 ID:Xe4UJmmZ >>260 すご! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 06:13:30.35 ID:dDecpNHw UEわかってきた https://streamable.com/5mo5wk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:34:27.62 ID:3V2QYnUo 皆さんおはよ~ございます 本日もガンバって行きますよ! >>263 荷物のクオリティ高っ!こういうのあるだけでテンション上がりますよね UEハ分かりだすと3DはUnityより楽なんじゃ無いかと自分は思ってます 分かってきてやれる事増えると楽しくていいですよね! さて自分も負けずに頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:09:54.63 ID:R9I7stqA 顔文字君、順調に脱線中 目的→倉庫番作る 今→ロジック知りたい 2週間後に無駄なことやったんや! オレに必要なのは脇道にそれる事やない と嘆くまでセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:17:52.45 ID:FkPNdCHn 3歩歩くと忘れる介護レベル3↑の痴呆症じゃ仕方ない 近所のジジババも音飛びしたCDみたいに無限ループするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 08:54:14.18 ID:PrmhMki4 ここで人を叩く人はさぞすごい作品を作ってるんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:57:01.98 ID:le6EH6WM これ言ったら失礼かもしれないけど 倉庫番のロジックの理解ぐらいで手こずるものか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 08:57:24.76 ID:XxLa1ZEV 何故そういう思考になるのか? 叩くのと作れる能力は違うぞ 某スレの忍者君は叩きまくるけど作れるのはあのバグある体験版やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:01:45.01 ID:3V2QYnUo >>268 ゲーム1作も作った事無い人やからねぇ 言うなれば小学生が相対性理論理解するよーなもん まず九九覚えよう 九九覚えてから意味考えよ それから二桁の掛け算やろー そして2次方程式やってこ なのに いきなり九九も覚えないのに相対性理論について学んでもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 09:08:01.18 ID:BVzRn2NS まあガイジなのかもしれんけどガイジ叩いてるのも見てて気持ちいいもんじゃないしやめようや こっちまで腐るで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:11:35.84 ID:9Dy8k8Fi 相対性理論のポーズや心構え(コツとか)があれば分かると信じてるのも奇妙なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:12:15.07 ID:WZ7GCDeG >>267 ここは近所の集会所レベルやぞ 町内のサッカー倶楽部にサッカーしたいと少年が来るやろ まずドリブルを見様見真似でやりましょうとコーチが言うやろ でもその少年はいやまずドリブルの理論は?とか何故ドリブルするのかここからシュート打てばよくね? と言ってるやん、サッカーの試合すらやったこと無いのに 他のコーチが何を言ってるんだと叩くやん じゃそのコーチがブンデスリーガやJリーグの選手やったかというと高校でやったとか実業団に居たくら
いやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:14:11.85 ID:3V2QYnUo >>272 たまにテレビとかで相対性理論は竜宮城に行った浦島太郎に例えるから あれで分かったつもりになって ドヤ顔する小学生みたいな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:24:52.76 ID:9Dy8k8Fi >>274 ダニング=クルーガー効果なのかな? 言葉遊びや屁理屈レベルで考えればどうにかなるって思ってるのは 本人だけは頭いいと思ってるのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:32:15.21 ID:s/pBm6ds それあるよね ホリエモンやひろゆきの悪影響が多すぎだわ それはそーとUnityからワザワザメール来た 先週発表した Unity Runtime Fee ポリシーの価格変更について、Unity ブログ『コミュニティへのご報告』を公開いたしました。 大枠では、以下の変更を行おうとしています: Unity Personal: Runtime Fee は無料、スプラッシュスクリーンの使用はオプションに。Unity Personal プランは引き続き無料でご利用可能で、このプランで制作されたゲームの Runtime Fees は
発生しません。 また、収益の上限を 10 万米ドルから 20 万米ドルに引き上げ、Made with Unity スプラッシュスクリーンを使用するという条件もなくなります。この変更は、2024 年リリース予定の LTS バージョン(現在 2023 LTS と呼称されているバージョン)以降適用されます。 相当今回ので反発あったんやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:34:50.24 ID:MDAbaSBT 顔文字のためにこれだけ意見出てるのに、本人はだんまりなんだよな ほとぼりが冷めたら素知らぬ顔で完成しないって言い出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:38:06.73 ID:qfLlwHZY ここでノウハウやコツと言われる情報なんか出さないよ 個人とはいえ同業他社なんだから 営業同士が喫煙所でする会話みたいなもんだよ 各ツールの仕様や使い方や感想、ジャムに参加して反応を見るくらいはするけど それは自分のためにやってること 初心者が何を期待してるのかは知らないけど、集会場レベルの会話しかここでする気は無いよ (てかどの業種も探り入れるレベルの会話しかしないっての) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 09:50:35.62 ID:qfLlwHZY サッカーの例えが出てたけど、ざっくりとした流れは話すよ ルールの説明くらいはするけど、ドリブルのコツとかパスやシュートのタイミングは自分のセンスで磨いてくださいとしか言えない 反復練習を繰り返して、その中で困った事が出た際に「具体的に述べた人」には気まぐれで手を差し伸べるかもな あれもこれもわからないです、全部教えてくださいって人は町内会のサッカークラブじゃなくて金を払ってプロ養成所にでも行ってください http://mevius.5ch.net/test/re
ad.cgi/gamedev/1695195595/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 09:58:24.31 ID:BVzRn2NS とりあえず時々出てくるちょいボケたじーさんぐらいに思っときゃええやん あ、また出てきたなってくらいに思っときゃいい ボケたじーさんに構ってしつこく叩かないっしょ 介護疲れで老人いじめしちゃってる人見てるみたいで気分良くないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:03:47.56 ID:9Dy8k8Fi 老人ホームって勝手に外出出来ないようにあちこちに鍵掛かってるって知ってる? お爺ちゃんここは入っちゃ駄目よとガチャっと鍵掛けてるだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:08:56.93 ID:BVzRn2NS 無視するのも構うのも自由よ 俺はその対応見ててただ気分悪いねって感想言ってるだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:10:48.27 ID:9Dy8k8Fi 本人がお漏らししたくないと言ったから単にトイレへの道筋が示されただけなのでは? 何でそんなに敵意帰属バイアスが強いのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:15:53.61 ID:BVzRn2NS ここ最近このスレ開くとそいつへの叩きばっかだからな まあ雑談なんて悪口がつきもんだけど流石に口開いちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:22:43.62 ID:9Dy8k8Fi ワナビはスルー対応するのにそれ以外はスルー出来ないのは何で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:24:01.24 ID:BVzRn2NS そらコミュニケーションとって対応変えられる人間だと思って接してるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:26:03.09 ID:9Dy8k8Fi 具体的に何が変わったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:28:24.29 ID:BVzRn2NS ワナビじゃなくてお前らに対してな ワナビは言っても変えられないかもしんないけど、お前らは言ったら変わるかもしんないじゃん 今のお前ら見てて感じ悪いよって言っただけだよ 客観的な感想を言うのもダメなんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:34:25.71 ID:Fu7gnQx9 もっともだな、引っ張りすぎてもしゃーない ヘイトは繰り返すと増幅するしなるべくやめとくのが健康にもいいわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:37:10.52 ID:9Dy8k8Fi >客観的な感想を言うのもダメなんか? それ多分みんな似たようなこと思ってるよ ただ自分の考えたルールを他人に押し付けると〇〇警察みたいになるし ワイは他人が自分の思い通りになるとは思ってないから ここに置いておきますね程度の事はやるけどそれ以上干渉しないけどな だって疲れるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:42:19.80 ID:Cd7ijQdt どこぞのスレだと荒らしの沈黙長いとと準荒らし達が勝手に召喚の儀執り行ってくるぞ 何が起ころうと話題にすらしないのが正しい対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:43:28.84 ID:8VU/ztQ9 この顔文字は今までさんざんいろんな質問サイトでどこに行っても 同じように呆れられ、苛つかせ、叩かれて追い出されてきてんだから、反応としては普通だよ ここはまだ優しすぎるやつが多いくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:43:35.24 ID:BVzRn2NS >>290 そらそうよ このままワナビの叩きが続いてもしゃーないと思ってるし、嫌なら見ないだけや ただワンチャン変わればなって思って感想を言っただけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:45:59.42 ID:BVzRn2NS ってかワナビなんてどーでもいいのよワイは この掲示板の雰囲気がワナビのせいで鬱々としたレスが続くのが嫌なだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:47:16.12 ID:Cd7ijQdt 荒らしか話題にする奴が物理的に消える以外に状況変わるわけねえだろ ここは便所の落書きだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:49:41.67 ID:BVzRn2NS 便所の落書きに便所の落書き書いただけや タメとくのは良くないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:53:38.48 ID:W+mYPML9 根本の原因は恐怖を感じるとか言ってたからより一層嫌忌してくれた方がいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 11:04:04.47 ID:3V2QYnUo さて議論より手を動かす方が好きなオレ氏! ちゃくちゃくと完成に向かってる とりあえず、ピタっと止まるように午前のUnityの勉強は ここまで! ttps://i.gyazo.com/68c82e236cc9e8e3376afa2aba077394.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 11:09:08.57 ID:dDecpNHw 顔文字はネタでプログラムできない人を装ってるただの荒らし。たまに別の人物と書き間違えるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 11:13:08.92 ID:3V2QYnUo さて誰かに教えるわけじゃないが、自分への戒めというかメモというか メモなら他でやれと言われるかもだが、それはすまんが 今こんなコードでチェック ttps://i.gyazo.com/08dd80386cc5b835604dc91ab630e6a8.png マス目が少ないから数値直打ち でも当然ながら倉庫が増えたらこれ使えない なので増えた場合には何かの変数が必要になる でもまずは動くコードがないとそれも出来ないからねぇ そして大抵公開しているコードはその過程のプロトタイプは 見せないからいきなり
それを読み解くなんて無理なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 11:34:50.10 ID:G8tmM9ns ワナビがCG板で暴れてた時はIDコロコロしながら5〜6個のスレで質問連投しとったよ 1日で30〜40個くらいの質問を一人で投げてた 何でそんな事するんだと聞いたら「その方が効率がいいから」とか言ってた 只のサイコパスだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 11:49:25.41 ID:rqqtJBWr >>301 クソワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 12:33:14.92 ID:Pg7ci9lC 不味いと評判の飯屋に自ら赴いて 俺に不味い飯を食わすなって言ってる客の話しを聞かされてるよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 13:09:36.99 ID:dDecpNHw ネットやチュートリアル調べるより5chで聞く方が楽かもしれんけど その質問に親切に答える人の貴重な制作時間を奪っていると少しでも思ってくれるとありがたいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 16:04:59.46 ID:3V2QYnUo ぬおおおおおおおお 完成してパッケージしたらエラーやああ 日本語がいかんのかプラグインの所為なのか も一度作り直して一つ一つ確認作業だ>< 燃えるぞ! ttps://i.gyazo.com/bfe3f016878c6e28249184cc5dd3ec06.mp4 でもまた作れる機会が出来たから 再度取り込みや色んな練習にはもってこいやああああ!!! ポジティブにいくでえええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 16:08:11.60 ID:le6EH6WM ほー 知らんがゲームっぽい雰囲気になってるじゃん 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 16:48:11.17 ID:JWVSpG+U 昔はゲ製作技術wikiってあったね 知識を共有できればムダな質問も減るだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 16:51:07.22 ID:Xe4UJmmZ VRM4Uのパッケージ化は面倒臭かったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:27:24.10 ID:s/pBm6ds >>308 みたいです とりあえず最初のERRORではVisualStudioを2022に上げろといわてれインスコ んで次のエラーでVRM4Uの紐付けみたいなんで今紐付けでgithubアカウント作成してみた うまく紐付けいかん もう今日は無理酒のんでグダる事にした(´Д`)ハァ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:39:00.61 ID:dDecpNHw >>305 すごいなぁー!グラフィックもキレイだ。続けていれば売れてる未来が見える グラボを最新にとか、マップをリネームしたらパッケージでエラーとかはいたなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 22:29:10.95 ID:eUo60nYc >>305 何気に緑髪と赤い服の組み合わせがかわいいね オブジェクトと相まって魔法使いっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:35:02.40 ID:ZMwYQ/6I 皆さんおはよ~ございます 今日も1日ガンバって行きまっしょい! 今日は為替が149円かな(笑) >>310 >>311 ありがとうございます 何とかVroidのキャラで日の目を見させたいと思います! そして倉庫番とジャムも頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/312
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