[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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(2): 2023/08/21(月)11:11 ID:bAqpYN/A(1) AAS
2chスレ:gamedev
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
2chスレ:gamedev
922: 2023/09/17(日)19:04 ID:+Bl8yoWd(5/5) AAS
>>904
ありがとう

>>905
characterJointというものを使った
923: 2023/09/17(日)20:17 ID:d+7/zEJk(9/9) AAS
>>919
そもそも別に買えとは言ってないけど
924: 2023/09/17(日)22:15 ID:IWJfI8U2(1) AAS
>>903
既視感ある光景w
豪快に箱ぶっ飛ばしてるの見るとテンションあがるわ
925: 2023/09/18(月)00:26 ID:bzHLy/73(1) AAS
PygameでもsteamやAndroidやiPhoneにゲーム出せますか?
926
(1): 2023/09/18(月)01:25 ID:oMVgIxCt(1) AAS
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
927: 2023/09/18(月)06:04 ID:ucMfvpqu(1) AAS
長時間プログラミングするコツはなに?
3時間もやるとだるくなるわ(*´ω`*)、、、
アウトプットだから疲れるとしたら、疲れたあとはインプットか?
928: 2023/09/18(月)06:07 ID:qg66Eg9v(1) AAS
>>926
ID:ucMfvpqu

これも追加で
929: 2023/09/18(月)10:43 ID:PZ2kugKB(1/5) AAS
皆さんおはようございます
本日もガンバって行きましょう!

ブループリントの勉強に今日はZennのhp見てますが分かりやすい
ブループリントはユニバーサル基盤に回路作ってく感じで楽しいね!
930: 2023/09/18(月)12:17 ID:V/VsgLWp(1) AAS
印と言えばゴーストワイヤー東京ってゲームが有ってだな
931
(1): 2023/09/18(月)12:34 ID:D7XRqB2Y(1/2) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
Unity1week向けゲームできてきた~
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
932
(1): 2023/09/18(月)12:40 ID:YWSMlXOR(1) AAS
>>931
野球マンだけに野球ゲームは面白く作れたな
そういうのでアイデア力鍛えていけ
933: 2023/09/18(月)12:44 ID:D7XRqB2Y(2/2) AAS
>>932
ありがとう!
結構面白いよこれ
934: 2023/09/18(月)13:02 ID:f1dBC+pr(1) AAS
まだ脳内で要件定義すらまとまらんですわ
935: 2023/09/18(月)16:13 ID:PZ2kugKB(2/5) AAS
よっしゃああああ!!!!
スペースキーでランプのオン、オフできたあああああ

やっべーーーBP分かると楽すぃぃぃぃ!
936
(1): 2023/09/18(月)16:14 ID:PZ2kugKB(3/5) AAS
画像リンク[png]:i.gyazo.com
画像貼り忘れたw
937
(1): 2023/09/18(月)16:45 ID:vDGA9xTO(1/2) AAS
>>936 いいね。変数使わなくてもトグルでできるよ
外部リンク:imepic.jp
938: 2023/09/18(月)16:55 ID:PZ2kugKB(4/5) AAS
>>937
flip Flopと言うのですか!
有益情報ありがとうございます

さっそく取り入れてみます!
939
(2): 2023/09/18(月)17:07 ID:PZ2kugKB(5/5) AAS
もしかしてと思い、もっと簡略化行けるかやってみたら
画像リンク[png]:i.gyazo.com

出来ました!
940: 2023/09/18(月)17:22 ID:vDGA9xTO(2/2) AAS
>>939 すばらしい。UE始めたばかりなのでお互いがんばりましょう。
941
(1): 2023/09/18(月)21:55 ID:I1EKCVKe(1) AAS
>>939
制作画面ってこんな感じなのか
942: 2023/09/19(火)08:07 ID:iPzaBk+A(1/3) AAS
皆さんおはよ~ございます
今日も頑張ってらいきまっし~

ゴドー人気らしいね
ゲームエンジン「Godot Engine」の利用者が急増中。Unityの新料金システム発表を受け、乗り換えを模索する動き活発化か - AUTOMATON
外部リンク:automaton-media.com

>>941
無料だからやってみるといいかと
省1
943: 2023/09/19(火)09:28 ID:LKUphzWu(1) AAS
ゲームを面白く見せる工夫はある?
ブロックだけでも面白くなるんか
アセット使うか?
944
(1): 2023/09/19(火)09:41 ID:oDfqqo3M(1) AAS
ないよ
ならないよ
使わないよ
945: 2023/09/19(火)10:37 ID:hWrFBjwp(1/2) AAS
>>944 顔おじの扱いが手慣れてる。まるで老人を相手にする看護師みたいだな
946: 2023/09/19(火)13:04 ID:NffdLEDm(1) AAS
今日の午前は、ライトやらスターターキットからの配置とか確認
あと、再度基本操作の復習!
アクターの移動とかのギズモへのアクセスがqwerで出来るので
これからの作業は超らくになる予感です!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
947: 2023/09/19(火)15:50 ID:hWrFBjwp(2/2) AAS
よしがんばろう
948: 2023/09/19(火)16:19 ID:XhVNB6S0(1) AAS
UE5の初歩的な知識の獲得にもChatGPTは利用できそうだな
特に「Unityでは◯◯ですが、UE5ではどうですか?/どうやって実装しますか?」と誘導的に聞くと的外れな回答が大きく減る
949: 2023/09/19(火)18:58 ID:qUIH9565(1) AAS
UE5プレビューまでの知識しかないから
念の為注意はした方がいいよ
950: 2023/09/19(火)22:31 ID:iPzaBk+A(2/3) AAS
注意とは?

今結構ユニバーサUE5の記事増えてきてますね
分かりやすいし
意外と簡単

自分Unityちゃんでやろーとしたこと
UE5であっと言う間に出来た

ちょっと、参った
951: 2023/09/19(火)22:33 ID:iPzaBk+A(3/3) AAS
そういえば
Unityちゃんをアンリアルにもってってもいいのかな?

別のキャラあれば爆発的に流行ると思うんだが
952: 2023/09/19(火)22:37 ID:HsablPSz(1) AAS
grayちゃんがいるよ
953: 2023/09/19(火)22:51 ID:RAmZEXq2(1) AAS
もう流行ってると思うけど
VRM4U
外部リンク:ruyo.github.io
954
(3): 2023/09/20(水)00:12 ID:M8cIasug(1) AAS
UEはエンジン改造しないと高機能なトゥーンレンダリングを実現できないっぽいのが残念
unlitで作ると影投影やスポットライト受けられないみたいだし
955
(1): 2023/09/20(水)00:27 ID:ROLaoiU0(1/5) AAS
リアルタイムGIユニティ出来ないじゃん
956: 2023/09/20(水)00:28 ID:ROLaoiU0(2/5) AAS
リアルタイムのシャドウも汚いし
957: 2023/09/20(水)00:42 ID:ROLaoiU0(3/5) AAS
>>954
マテリアルシェーディング自作で作れない?それこそポスト処理も作れるだろ
958: 2023/09/20(水)00:43 ID:ROLaoiU0(4/5) AAS
UIはユニテの方が作りやすいと思う
959: 2023/09/20(水)02:16 ID:VgSuULwS(1/7) AAS
UEには原神シェーダーがあるだろ2$だっけ
960
(1): 2023/09/20(水)02:16 ID:SPS5ElXG(1/3) AAS
>>955
できるが
いつの時代の話ししてんだ
961: 2023/09/20(水)02:17 ID:SPS5ElXG(2/3) AAS
>>954
UnityはSRPでその辺自由自在だもんな
962: 2023/09/20(水)02:19 ID:VgSuULwS(2/7) AAS
UEはトゥーン調を無料で配ってる人も多いし、マケプレにもある。
それを参考にノードで自由に自分向きの作ればよさそう。
963: 2023/09/20(水)02:21 ID:VgSuULwS(3/7) AAS
てか忍者くんが暗躍してるんかねー
964
(1): 2023/09/20(水)02:47 ID:ROLaoiU0(5/5) AAS
>>960
え…ショボいので出来るとか言っちゃう系?
965: 2023/09/20(水)03:55 ID:a5Ocfg6A(1/5) AAS
>>954
VRM4UのMtoon再現したのとかかなり高機能だし
自分でもUTS2を再現やってみたけどエンジン改造しなくても十分実用的だよ
966: 2023/09/20(水)04:05 ID:a5Ocfg6A(2/5) AAS
素人の自分でさえUEでUTS2再現できるくらいだからね
967
(1): 2023/09/20(水)08:53 ID:SPS5ElXG(3/3) AAS
>>964
ほらよゴミ
動画リンク[YouTube]
968
(1): 2023/09/20(水)10:51 ID:QkuKSO4M(1/4) AAS
ゲーム開発はある程度の技術がないと楽しくならんのだろうな
969
(1): 2023/09/20(水)10:54 ID:wAsHD8Jb(1) AAS
そんなわけねーだろ
ゲーム作りをやる人の中には、ゲームが好きすぎて作り手側に回ってゲームが作りたくて作りたくてしょうがない人がいる
そういう人は勉強も実践も楽しくやるぞ
970: 2023/09/20(水)11:02 ID:9mke4B6g(1/2) AAS
皆さんおはよ~ございます
飲みすぎて頭が痛いけど今日も頑張るぞぃ!

勉強もそらそろ飽きたので今日はVroidのキャラ取込みにチャレンジ中!

プラグインOK!
971: 2023/09/20(水)11:46 ID:QkuKSO4M(2/4) AAS
>>969
学習曲線って知ってる?
972
(1): 2023/09/20(水)11:49 ID:VgSuULwS(4/7) AAS
>>967
そのリンクの最新動画みたかい。以後UEに移るそうだよ。
973: 2023/09/20(水)11:52 ID:piWN+QFQ(1/2) AAS
これは勘なんだけどこの戦いが終わったら避難所がそれを漫画化するんじゃねーかな
堀口君視点かコラボ視点か避難所視点かは知らんけど
974: 2023/09/20(水)11:53 ID:CZAOLRu9(1) AAS
暇アノンか…
975: 2023/09/20(水)11:53 ID:piWN+QFQ(2/2) AAS
誤爆したわすまん
976: 2023/09/20(水)11:56 ID:VgSuULwS(5/7) AAS
気にすんな。それより公金チューチューを倒してくれ
977: 2023/09/20(水)12:19 ID:ChW9Iccj(1) AAS
>>972
だから何?
978: 2023/09/20(水)12:37 ID:QkuKSO4M(3/4) AAS
visual studioってすげー先読みしてくれるんだね
便利すぎる
ただ、linuxでどうするか
979: 2023/09/20(水)12:52 ID:HlRhT+GF(1) AAS
楽しくないならやめたらとしか思えん
こんなしんどくて時間かかる上にリリースしてもいいねされない、遊んでくれない、クリア報告なんてあったら奇蹟
好き以外の理由で続けられないよマジでなんでゲ制の才能持ってたんだろイラストだったらもっとチヤホヤされながら生きていけたのに
980: 2023/09/20(水)13:09 ID:HM3wzXHN(1) AAS
目に見えるものほど評価されるのはまあそうだが絵師圏も大概じゃないか?
981: 2023/09/20(水)13:15 ID:3i8Ax4Sl(1/5) AAS
結局どこの世界でも自己開発能力がないと埋もれて死ぬだけだよ
天武の才があればスタートダッシュは決められるが10年に一度の天才でもない限り
大抵逃げ切る前に追いつかれる。特に二次は人数が多いから競争は苛烈
982: 2023/09/20(水)13:49 ID:QkuKSO4M(4/4) AAS
完成しねー
発売を目指すべき?
983: 2023/09/20(水)13:52 ID:tpcj1GwO(1) AAS
>>968
全然そんなことないよ!
散々悩んでちょっと動いただけでも楽しいもん
984: 2023/09/20(水)13:58 ID:di4t+UTB(1/3) AAS
ゲームを作るために生きてるってヤツは少なからず居る
そういう奴らは画面のオブジェクトが動いたりエラーがなくなるだけでも喜びを感じる変態なんだよ
そういうゲーム開発バカ星人には理論は通用しないし、致命的な才能の無さが無い限りはいずれ大成する
985: 2023/09/20(水)14:05 ID:VgSuULwS(6/7) AAS
なんにせよ自分よがりにならないように1作目はささっと世にだしたがいいね。
986: 2023/09/20(水)14:06 ID:3i8Ax4Sl(2/5) AAS
変態で草だがまぁ分かる
最近は1万時間の法則とかディープ・プラクティスとか変な名前がついてるらしいが
そういうのをナチュラルにやってるだけなんじゃね
987: 2023/09/20(水)14:09 ID:dLkfCg1Y(1/2) AAS
変態です!

やっと取り込んで動いたwwwww
でもめちゃくちゃだwww

これでも最初はTポーズだったからすげー進化してる
明日にはちゃんと走りたいww
今週いっぱいかかるかな><
988
(4): 2023/09/20(水)14:09 ID:dLkfCg1Y(2/2) AAS
動画貼り忘れた

外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
989: 2023/09/20(水)14:11 ID:3i8Ax4Sl(3/5) AAS
>>988
糞ワラタ この天才め 何か悔しい
990: 2023/09/20(水)14:14 ID:3i8Ax4Sl(4/5) AAS
rollの問題なのか、進行方向とモーションの向きが合ってないのか…
とりま涙出た
991: 2023/09/20(水)14:15 ID:di4t+UTB(2/3) AAS
見事にダバダバしてて草
まあ、とりあえず動いたんなら一歩前進や
992: 2023/09/20(水)14:17 ID:XKq8SyfU(1) AAS
官能小説よりエロノベルゲーの方が夢あるの?ノベルゲーってオワコン?
993: 2023/09/20(水)14:27 ID:a5Ocfg6A(3/5) AAS
>>988
リターゲットは鬼門だからなー
994: 2023/09/20(水)14:32 ID:VgSuULwS(7/7) AAS
>>988 リタゲの対になってるボーンがあってないね。
一回つくったら保存しとくと次回再利用できていいかも
995: 2023/09/20(水)14:34 ID:3i8Ax4Sl(5/5) AAS
UEはAlembicしかテストした事ないからリタゲの問題は分からん
UEは何故かAlembicのストリーミング再生非対応で読むと死ぬほどメモリ食う
996: 2023/09/20(水)14:46 ID:a5Ocfg6A(4/5) AAS
>>988
IKリグを自動で作成されたやつを使うと大抵は上手くいく。
それで出来なかた場合は手動でIKリグ作成する必要があるけどそれが大変
997: 2023/09/20(水)15:02 ID:a5Ocfg6A(5/5) AAS
>>988
VroidのMeshをマネキンの子にするやり方をすると割と上手く行きやすい
998: 2023/09/20(水)16:15 ID:zaUJuvjO(1) AAS
誰も立てないようならワッチョイ付きで立てちまうぞ♡

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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
2chスレ:gamedev

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
省6
999: 2023/09/20(水)16:17 ID:di4t+UTB(3/3) AAS
付きでいいよ
1000: 2023/09/20(水)16:23 ID:9mke4B6g(2/2) AAS
質問いいてすか?(*´ω`*)
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 5時間 12分 3秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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