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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
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54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/23(水) 10:50:34.98 ID:fIdjvz/T unity 2022とvisual studio2022めちゃメモリ食うんだけどこんなもん? 2つで4gb unity2021とvs2021なら2gbくらい(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/54
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 07:39:11.98 ID:KVDtaEaS 別スレで忍者くんみたけど相変わらずだった荒れるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/266
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 19:45:33.98 ID:/dI3F1uF 昔ファミコンでゲーム作りてー ニンテンドー「ファミリーベーシック」どやっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/307
335: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 15:11:31.98 ID:VYviW7JX 色々考えながらゲームをつくってる楽しい感じはJamだけ味わえる気がする。 売るゲームを作るには、その後に、やりたくない退屈な作業(バグ取り、最適化、バランス調整・・)が延々と続く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/335
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 22:39:18.98 ID:HgXu0Ic2 全員がジャムやってる訳じゃないからなあ TextMeshProだとSetCharArray使えば日本語でもGC発生しないっぽいけど事前に配列を用意しておくのはそこそこ面倒そうだな ゲームUIのシステムメッセージだけならともかく会話文もあるなら尚更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/439
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 11:45:24.98 ID:sqCcD6le この前の完成してるけど見せたくないって感じのポーズだったの、やっぱり嘘だったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/601
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 21:38:14.98 ID:OYwRjle1 で餌付けしてるつもりはなく 質問スレ立ち上げた身なのでなるべく答えるよ~にしてる 分からない時はテストコード付けたりSS付けたりしてね しかし流石に どもす とか がとう とか、ましてチュートリアルやれば解ることや5分もあればググれることもしないのには、呆れはててな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/634
768: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 18:46:27.98 ID:HkRVH3vp >>766 解説してるサイトがあれば教えてください 何度もここで質問するのもあれなので(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/768
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 15:53:18.98 ID:GeGtMKJg >>882 うーん、だってUnityとかで開いてスプライト置いてとかシーン新規でとかの当たり前に出来ることが、まだ出来ないからさ それくらいは見ないで出来るようになりたいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/883
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