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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 09:19:38.48 ID:Z0u5N4Hl 顔文字ワナビは技術力が無いから、作業時間とかエディターの話になるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/228
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 16:36:21.48 ID:c8Vnmf/O >>388 デスヨネー i.imgur.com/MKw49ld.png こんなんみつけたじょ。コクピット回りはテクスチャないみたいだけど CC-BY-SAだから作った人の名前どっかに表示すれば使ってもおk Su-37らしい blendswap.com/blend/3452 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/392
458: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 13:16:29.48 ID:JlRpf2nJ >>451 言うほどGitHubに出すって責任無いけどな OSSだしなにやってもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/458
479: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 09:16:16.48 ID:qzN/VubZ >>478 RPGってどんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/479
492: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 12:43:39.48 ID:vdpEMd4x やっぱ朝に一番辛いタスクを持ってくることで、後が楽になるな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/492
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 08:57:54.48 ID:E+q6csYa そういうならやってみて!C++とUEの独自仕様で読みにくいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/782
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 19:48:19.48 ID:24yshWqb オブジェクト志向の言語でシューティングゲームを作るときって、 敵1キャラ毎にオブジェクト作って、メインルーチンで各敵オブジェクトの動きや当たり判定を処理するループを作る、 みたいなやり方がいいのかな それとも敵管理オブジェクトとして1つ作って、そのオブジェクトの中で 敵1キャラずつを配列とかリストを使って管理して動きや当たり判定をする、 というやり方がいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/859
894: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 10:21:34.48 ID:FjnTiDHl ミニゲ程度でもサクサク作れたら楽しいだろうな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/894
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 12:51:20.48 ID:+Bl8yoWd https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703254630736752655?t=Naxhhvv-0GcitEBKPPISyg&s=19 #unity1week で使うかもしれないモーニングスターの仕組みを久しぶりに作った~ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/903
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