[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
56: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/23(水) 11:15:06.44 ID:fIdjvz/T gdevlop民いる?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/56
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 14:16:12.44 ID:nWnscr6s >>62 人間ってある程度動きを予測してるから読みが外れると肩透かしを食らうからな それが意外性に繋がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/67
72: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/23(水) 17:30:50.44 ID:L1wIVkdd フォグオブウォーシステム作ろうとしてるけどムズすぎる 何やねんコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/72
231: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 11:58:31.44 ID:xT/9ROHH >>226 まあな 出来る人間はそのくらい楽に集中出来るもんかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/231
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 19:43:43.44 ID:sI59OlxA >>353 いやわかるよ やってる感だけ出したい人に対して言ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/354
482: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 09:34:59.44 ID:66VmgFs5 >>478 ローグライクってシステム作るのが面倒だけど遊びなら障害物を避けてゴールに向かう位でもいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/482
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 21:36:01.44 ID:9+lNhZN8 まぁ趣味を金に換えるのは割り切れてるならいいが そうでないと精神のバランスを大きく崩すな 強すぎる野心野望で身を持ち崩す奴も山ほど見てきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/591
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 08:52:10.44 ID:dhAAQPE4 EachにForするって意味だしな Unity→UE移行に備えてC++の学習始めたけど初学者の段階だとただただコーディングがC#と比べて滅茶苦茶面倒になっただけにしか思えん C++は自由度が高いらしいけど、ゲーム制作の分野でC#に実行速度以外で勝るところはどこにあるのか興味ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/870
971: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 11:46:23.44 ID:QkuKSO4M >>969 学習曲線って知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/971
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.337s*