[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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970(1): 2023/11/03(金)14:42 ID:lWRrm38g(1) AAS
transformの値を直接変えれないくて悩むのはみんな通る道だよね
どっちでも自分がわかりやすいほうでいいんじゃないかな
972: 2023/11/03(金)18:45 ID:/TtcY+xf(1/2) AAS
>>970
vector3をnewして云々はC#の仕様の問題で
unity scriptがあった時代は普通に足せばよかったんだけどね
あれはあれで問題があったから
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