[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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237
(1): 2023/08/18(金)23:05 ID:Eo50uRUA(3/4) AAS
これじゃないけどあったあった
動画リンク[YouTube]

近くのDepthfieldを持つもの全てに吸着するように見せ掛けるシェーダー
これでやるんだったら描画範囲をすっぽり覆えるくらいのめっちゃでかいメッシュ飛ばす必要がある
243: 2023/08/19(土)00:30 ID:sSFlDTxw(1) AAS
>>237
こんにちは
これってNiftyじゃないですよね?
それと、レイマイッチングはのぞき窓が必要ですよね、それはVRで問題がおきるのでNGです
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