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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 22:13:41.33 ID:Zc3bhtDV >>991 パターン化してるだけってことか 加減しながら飛ばす仕組みにしたいんだけどなぁ >>992 OnTriggerEnterで足のタグで判定させてる コライダーの位置見る限り一回しかあたってないのに 2回読み込まれることあるね そもそも飛ぶ高さも一定じゃないし 当てる度にどんどん上に行っちゃう 2Dのチュートリアルやったときもジャンプか何かで 2回読み込まれるとかあった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/993
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 05:07:33.18 ID:HYztiVis >>993 当たるたびに0.1秒ディレイtimerつければいいと思う。 条件にtimerが0以下じゃないとコライダーがreturnするようにしたらいいです。 >>997 tes=tes.GetComponent〈Test1〉(); をスタートの最初に入れてスクリプトとってのないと無理です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/998
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