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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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963: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 21:46:45.92 ID:PYtDJske >>962 やりたいことがちょっとよく分からんのだけど ObjStock[0].transform.position = new Vector3(x, y, z); とかで出来ないんですか? こういうことではない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/963
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 06:19:58.01 ID:BQ/hFh03 >>963 出来ました、ありがとうございます。 他に見つけた解答と照らし合わせてみると、一度動かすためのオブジェの位置を取得してから そこからなんやかんやして最終的に位置を変化させている方法だったみたいで その一手間二手間をしているのが理解するのに微妙にズレが生じていたみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/968
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