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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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900: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 22:17:11.28 ID:AqVj2k9I >>882 解決しました。 UI Toolkitのイベントは伝播するらしく、バブリング(逆方向はトリクルダウン)したイベントをキャンセルしないといけないみたいです。 あと、イベントシステムのレイキャストを見直したら意図したとおりに動作するようになりました。 https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/UIE-Events-Dispatching.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/900
901: ドーンおじ [sage] 2023/10/27(金) 00:14:54.13 ID:krGRm8jm 未だに二重カキコする莫迦は死ねって思うわ!学習能力ねーのかよ!ガイジは死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>899-900 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/901
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