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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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823: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 10:41:41.13 ID:mytr+tEE キャストに付いて教えてください キャストとparseの違いがいまいちわかりません gptに質問したのですが、キャストは同じ型同士での変換、parseは異なる型への変換とのことです 詰まる所、型を大別すると「文字列と数値」の2つのみということですかね? 以下、gptに質問してみた結果です キャストとParseメソッドの違いは、主に次の点です: キャストは同じ型の変換に使用されます。つまり、基本的なデータ型間での変換(例: int から double への変換)に適しています。一方、Parseメソッドは、異なる型のデータを文字列から変換するために使用されます。 キャストは基本的に明示的な型変換です。つまり、変換先の型を明示的に指定する必要があります。例えば、(int)doubleValue というように変換先の型をカッコ内で指定します。一方、Parseメソッドは、変換元の文字列が適切な形式であることを確認し、それを適切な型に変換します。具体的な型指定は不要です。 以下に具体的な例を示します: キャストの例: csharp Copy code double doubleValue = 10.5; int intValue = (int)doubleValue; // キャスト:明示的な型変換 Parseメソッドの例: csharp Copy code string stringValue = "10"; int intValue = int.Parse(stringValue); // パース:文字列から整数への変換 要するに、キャストは既に同じ型の変数を持っている場合に使用し、型変換を明示的に行いたい場合に使用します。一方、Parseメソッドは文字列から他の型に変換するためのより柔軟な方法です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/823
827: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 06:49:29.25 ID:gTMFZ2FZ >>823 C# におけるキャストと `Parse` メソッドの主な違いは以下の通りです: 1. **用途**: - **キャスト**: すでに存在するオブジェクトの型を別の型に変換するために使用されます。ただし、両方の型が何らかの関連性や変換可能性がある場合のみ可能です。 - **Parseメソッド**: 文字列を特定の型(通常は数値型や日付型など)に変換するために使用されます。 2. **例**: - **キャスト**: ```csharp double d = 3.14; int i = (int)d; // ここでdの小数部分は切り捨てられる ``` - **Parseメソッド**: ```csharp string s = "123"; int i = int.Parse(s); // 文字列"123"が整数123に変換される ``` 3. **エラーハンドリング**: - **キャスト**: キャストが不適切な場合(例:関連性のない型へのキャスト)には、実行時に例外がスローされる。 - **Parseメソッド**: 文字列が指定された型に変換できない場合、例外がスローされる。 4. **代替方法**: - **キャスト**: `as` キーワードを使った安全なキャストや `is` キーワードを使った型チェックがある。 - **Parseメソッド**: `TryParse` メソッドを使用することで、変換が成功したかどうかをブール値で取得し、例外を防ぐことができる。 要するに、キャストは既存のオブジェクト間での型変換、`Parse` メソッドは文字列から特定の型への変換のために使用されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/827
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