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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 23:03:49.62 ID:3Jk9OSPH PC向けゲームの場合CanvasのReference Resolutionってどのくらいに設定すべきですか? 1920*1080でUI作ってたけどそれより別の解像度で表示すると線の太さとか均一にならないのはどうすればいいでしょう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/485
486: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/07(木) 07:52:52.25 ID:BJctimda >>485 まず解像度について超簡単に言うよ 例えば横の解像度100と200あるとしよう 100の画面に50pxの縦棒を置くと画面の半分になる 200の画面に配置すると、同じ画像のまま置けば画面の四分の一になる これを見た目同じ大きさにするには、画像を倍にする必要があるよね ここまでは理解OK? で次に君の言う線の太さだが、これがレンダラーのラインなのか文字の太さなのか、画像中の線なのかによって対処が違うので その太さの違う画面のssなり上げてちょーだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/486
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