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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 16:45:35.85 ID:JlRpf2nJ すみません質問です 今テクスチャペイント機能を作ってるのですが2つカメラを用意してメインカメラの上に2つ目のカメラをオーバーレイし、2つ目のカメラで見た情報をメインカメラに移されたオブジェクトに反映というかたちものを作っています その時2つ目のカメラのオーバーレイを半透明にしたいのですがどうしたら良いでしょうか レンダーテクスチャーに変えてそれを半透明化して重ねる方法しかないでしょうか? https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=j6-WNw3N0UNxKKd2 現在写ってるオブジェクトを透過してレイヤーを半透明に見せてるのですがオブジェクトを半透明にした分下のメインカメラのオブジェクトに色を反映したとき裏の背景が入ってきてることに気づいて困ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/469
472: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/05(火) 18:00:22.10 ID:Ts+LtVa/ >>469 動画見た感じ塗る時の問題なきもするので 塗る時だけ手前の透明にしちゃうとかが手っ取り早いんではないかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/472
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