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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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455: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/04(月) 23:00:09.83 ID:DD6FCi8L >>453 まぁこれは透明Grid置いてその、ナマエでも取ればよくね? >>454 きれいに並べれば位置ズレないし 手でやらんでコンピューターなんだから計算しよ For文で回そーよ それ以外にも頂点とかであるけど まずはそこらのチュートリアルやろーよ 君は家電買ったら説明書よまないタイプかな? 確かにUnityの説明書は多いけど機能を絞ったチュートリアルはすぐ出来るから何個かやるといいよ クルマ乗るにも教習所行くでしょ いくら簡単にゲーム出来ると言っても それはパソコン出来てある程度分かる人の話よ 大谷が野球簡単だよホームラン直ぐ打てるよ って言ってもそれはそのレベルだからね まずは少年野球チームに入ってレギュラー目指して それがチュートリアルよ 幸いな事に無料で沢山あるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 05:43:32.58 ID:RMKLnaCW どうも 透明グリッド置いてというのはどういうこと? 透明のブロック並べてコリジョンつけて、そのブロックの原点取るとか、そういうこと? >>455 多次元配列で並べて、位置を決定する感じかな チュートリアルいうけど、実践の中で学ぶタイプや そのほうが合ってる 効率考えたらそのほうがいいのかもしれないけど、やる気が出なきゃ意味がないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/456
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