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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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251: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 12:19:39.87 ID:yTzX1ad4 https://gamemakers.jp/article/2023_08_04_47042/ インテリセンスというのはc#の補完であって、unity独自の関数を補完するものではないのでしょうか なんとかvscodeでunityの関数なりを補完したいです debugger for unityがインストールできなくなってしまって 困りました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/251
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 14:25:32.54 ID:yTzX1ad4 >>252 vsも特に重いわけじゃないですが、起動が軽快なのでvscodeが好きなので 補完してくれない原因として考えられることってなんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 14:28:14.50 ID:yTzX1ad4 >>252 連投しみません 補完が出るものと出ないものがありますね。 例えばInvoke関数は出ません。またvector3,vector2なども出ません ただ、oncollisionenter2dなどは出ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 17:58:59.49 ID:yTzX1ad4 普通にvisual studio使うことにします vscodeにエクステンション入れるとメモリがすごいことになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/256
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