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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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676: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 06:10:02.62 ID:v5CGVYKw >>672 どうもです 他人のコードを読み解きたいのですが、方法としては写経が良いのでしょうか 文字通り眺めるだけでは駄目ですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/676
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:11:35.98 ID:v5CGVYKw >>678 動かさないと理解出来ない場合は、動かした方がいいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/680
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:43:34.71 ID:v5CGVYKw ありがとう 頭の中だけではコードを理解出来ない まだそういうレベル 見ただけで理解できる人は上の存在だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/687
691: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 10:19:54.52 ID:v5CGVYKw >>688 挙動が予測出来ないんですよね 見ただけでは 英語ならどんな会話か分かるんですけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/691
694: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 12:36:13.77 ID:v5CGVYKw 分からない部分ですが、例えば関数が10個あったとして、それが相互に影響し合うわけですよね 言語化してみると、そこの整合性を取るのが難しいのだなと感じています 関数が上から順に実行されてくれるのなら、わかりやすいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/694
700: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 14:28:13.29 ID:v5CGVYKw https://gist.github.com/baba-s/e4da98f6fce2b6cca36b0cf3bb91f9d0 https://baba-s.はてなブログ.com/entry/2018/03/30/085000 >>696 ありがとうございます 倉庫番を作っていますが、このソースを読み解きたいです 手順が分かればいいのですが、どこから始めたらいいでしょうか? とりあえず関数名から処理を把握し、処理の順番を知ろうとしているところです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/700
706: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 17:32:34.33 ID:v5CGVYKw >>705 1つのスクリプトに長々書かないほうが処理の流れがわかりやすくなるもんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/706
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