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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 07:16:01.37 ID:droDxID/ ちわすとかどもすとかいちいち気持ち悪い言葉遣いは どうにかした方がいい 俺ら友達でもないし先輩後輩でもない 赤の他人なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/555
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 11:08:11.53 ID:droDxID/ >>554 俺が昔読んだ本では配列で処理していて 自キャラから見て進行方向にブロックが ある場合、そのまたひとつ向こう側を チェックして、何も無い場合ブロックと 自キャラを移動、何かあった場合移動は無効 という仕様だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/557
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