[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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401: 2023/09/01(金)06:35 ID:XOiXeBsb(1/2) AAS
>>384
再度質問させてもらいたいのですが、入射角と反射角を一致させるにはvector3.reflectを使うようですが、ボールにはrigidbodyをつけるのが普通なんでしょうか?
rigidbodyだけだと入射角と反射角は一致しません。
そこで何かしらの処理が必要なんでしょうけども、角度に対して処理を行うのなら、ボールの動きは物理なしで、完全にスクリプトのみで行うものなのかなと。
408: 2023/09/01(金)13:42 ID:XOiXeBsb(2/2) AAS
>>402
ありがとう
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