[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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425(1): 2023/09/03(日)06:20 ID:WTfCW/01(1/6) AAS
>>421
がとぅ
427(1): 2023/09/03(日)10:01 ID:WTfCW/01(2/6) AAS
>>426
そんなに高尚なスレなんですかここって
もう少しラフに考えてました
ありがとう
433: 2023/09/03(日)12:50 ID:WTfCW/01(3/6) AAS
謝罪します
435: 2023/09/03(日)14:36 ID:WTfCW/01(4/6) AAS
ありがとうです
436(1): 2023/09/03(日)14:45 ID:WTfCW/01(5/6) AAS
質問です
マウスでのクリック位置にタイルを追加したいのですが、どういうやり方がありますかね?
クリック位置に一番近いグリッド上に配置するという感じです。
タイルマップなどを使いますか?
ただ、パズルなどを作る場合はタイルを並び替えますので、多次元配列でタイルを敷き詰めてやったほうがいいのかも。
447(1): 2023/09/03(日)17:01 ID:WTfCW/01(6/6) AAS
>>438
ありがとう
多分roundなどで丸めて、追加位置を決めるのかなと想像します
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