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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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574: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 12:19:58.78 ID:FjnTiDHl こんにちわ。 倉庫番を作っていたのですが、ブロックを押すロジックがわかりません。 ブロックは二次元配列で並べます。 要素としては0と1があって、1の部分にブロックを表示させます。 1の部分にキャラクターが触れたらブロックを動かすのかなと考えています。 移動先の座標が1であるかの判定をしなければいけません。 しかし、ということはキャラクターも同じ配列を使い、グリッド移動にする必要があるのではないでしょうか? 個人的にはキャラクターはvelocityで動く方式にしたいのですが、可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/574
576: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 13:37:46.84 ID:FjnTiDHl >>575 そこは見てましたが、理解出来ない部分があり、困ってました velocityと共存させるにはコリジョンが必要なのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/576
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