[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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499(1): 2023/09/08(金)10:53 ID:CzNlMLJh(1/2) AAS
>>494
Normalmapはlinear space(Gamma1.0)で読んでるだけだから
指定すると読み込むGammaが変わるだけ。
レンダリングはlinear spaceで行われるんで、sRGB画像はcolor spaceが
Gamma2.4だから、linear spaceに展開するには逆ガンマを掛けて
Gamma1.0に変換しないと見た目が狂う
詳しいことや計算式は srgb gannma サイゲームス でググると詳しい事が書いてあった筈
500: 2023/09/08(金)10:54 ID:CzNlMLJh(2/2) AAS
綴り間違えてたgannmaはローマ字なんで、Gammaね
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