[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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(1): 2023/10/29(日)16:17 ID:Cg4Z/q2+(1/2) AAS
高校数学物理を学んで物理演算ゲーム作るよりもシナリオやグラフィック学んでノベルゲー作ったほうがはるかに楽で稼げそう
920: 2023/10/29(日)21:29 ID:Cg4Z/q2+(2/2) AAS
しかしゲームアプリってあらゆるコンテンツの中でも完成難易度が圧倒的に高いのよね
OSの互換性とか多言語対応とかは抜きにしても、デバッグとかセーブデータのバージョン管理とか
イラストとかほかのコンテンツにはない面倒な作業がたっぷりある
最悪ウィルス扱いされる可能性もあるし、

まあイラストでも精神的ブラクラ扱いされることもあるがな…
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