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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 07:08:26.54 ID:Cb15f5OA >>757 3DViewPort以外をWPF,Qtにすれば良いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/760
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 15:44:45.22 ID:Cb15f5OA >>761 いけるらしい https://blog.unity.com/ja/technology/creating-immersive-photorealistic-vr-experiences-with-the-high-definition-render 昔は非対応だったからそのイメージだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/762
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 15:56:17.30 ID:Cb15f5OA >>763 できるけど(※ただしハードのスペックによる )だと思う PSVRやPCに繋いでやるやつなら問題ないだろうが単体のスペック低いやつなら動かなさそう ピンクはスタンダードシェーダーならEdit>Rendring>Materials>Convert All Built-in Materials to HPRPで自動で変換してくれる(時間はかかる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/764
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