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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 00:46:47.88 ID:62rOAACT いつもお世話になっております例の奴です パーチクルアセッツの件、なんとかレガシーのほうはエラーが解決できました >>370さんその他ありがとうございました つきましてはさっそく質問ですが 例えば蛇口から水がピチョンと落ちてくるプレハブアセットがありました、それをゲームに移行すると約50倍の巨大なスケールです とはいえ単純にスケールで縮小してもプレハブレイアウトが崩れてしまうし 粒のサイズはそのままだったりしますよね? なんとか見た目のバランスを維持したままスケーリンはできないんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/399
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 09:42:31.40 ID:62rOAACT >>403 こんにちはお世話になっております ストアにあるUnity公式のやつですUnity2018で動作が必要です Legacy Particle Pack https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/legacy-particle-pack-73777 サンプルで付いてきたシーンは動作しませんでしたので、プレハブを個別にシーンに置くことでそれなり動作は見れました。 蛇口から水滴が出ているシーンなどのりサイズをしたいとおもっています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/405
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 12:00:22.76 ID:62rOAACT >>406 WaterDripEffectというやつです 単純にはサイズは変えられないように見えます どういう単位系なんでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/407
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 16:43:29.64 ID:62rOAACT >>409 わかりましたありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/410
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