[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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154: 2023/08/15(火)11:16 ID:2WvPzyBI(1) AAS
それコルーチン利用する場合でしょ
コルーチン使わないなら素直にTime.unscaledDeltaTime使うといい
ちなみにfixUpdateはTime.scaleの影響受けるんで>>149は間違い
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