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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 06:53:57.98 ID:BSpF96cE GetAxisとGetAxisRawの違いのいい覚えかたはありますか? わたしはUnityだけをやってるわけではないので数ヵ月ぶりにUnityさわるとよく忘れます(というよりある本が間違って逆に書いてあったせいで間違えて覚えた過去がある)。 このように人生で一回はじめに間違って覚えるとその後ずっとあやふやで自信ないということはよくあるじゃないですか?(太陽が登るのは西からか東からかみたいな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/102
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 19:01:43.98 ID:3kG1xXGw 何方かー高クオリティな回答の例お願いします~ 是非とも参考にして精進したいと思います~ 何と言っても教えるは学ぶの半ばナリやから ぁぁまた低クオリティ連発しちゃったテヘペロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/185
375: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 10:30:03.98 ID:xT/9ROHH スクリプトは出来るだけ1つで済ませるべきという良くわからない考え方を持っていまして、スクリプトはできるだけ作りたくなかったんですよね(*´ω`*)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/375
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 09:45:27.98 ID:0vuZYJJN >>496 それはわかっているのですがスクリプトで色々操作しようとするとImporterからパスを指定してtypeを変更してApplyしないといけないので色を変えるシェーダーを作ってBlitすれば早いかなと思いそうしたいのです ですのであの青い法線マップを赤色にした方法の逆をすればもとに戻るだろうと思い聞いてみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/497
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 10:53:17.98 ID:CzNlMLJh >>494 Normalmapはlinear space(Gamma1.0)で読んでるだけだから 指定すると読み込むGammaが変わるだけ。 レンダリングはlinear spaceで行われるんで、sRGB画像はcolor spaceが Gamma2.4だから、linear spaceに展開するには逆ガンマを掛けて Gamma1.0に変換しないと見た目が狂う 詳しいことや計算式は srgb gannma サイゲームス でググると詳しい事が書いてあった筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/499
607: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 17:31:58.98 ID:ucMfvpqu >>600 ???意味が分からない >>601 フォローありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/607
617: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:21:12.98 ID:LKUphzWu 初歩的ですみません unityにおけるor論理演算子は || ではないのでしょうか? これだとエラーになります。 | 一本だとエラーは出ませんが、正常に働かないようです。 //右プッシュあるいは左プッシュ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow | KeyCode.LeftArrow)) { print("push"); } 何か盛大な勘違いしてそうですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/617
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:11:35.98 ID:v5CGVYKw >>678 動かさないと理解出来ない場合は、動かした方がいいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/680
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