[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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140: 2023/08/14(月)16:32:33.97 ID:IXH4T9R3(3/5) AAS
>>139
今夜よんでやってみますありがとうございます
215: 2023/08/17(木)19:39:09.97 ID:jby6dQLK(5/5) AAS
>>0212
この前のページは読んでサンプルとか作ってみた?
それでどこが分からないとかなら具体的にもっと解決策提示できるけど

とりま
Freeのアセットにでも頼る?
Flexible Draggable & Resizable UI Object
外部リンク:assetstore.unity.com
省10
258: 2023/08/20(日)10:21:27.97 ID:L7H0NPei(1/5) AAS
vscodeでいきたいんですが、microsoftのc#やunityエクステンションを入れると3gbくらいまでモリモリ増えてしまうんです。
328: 2023/08/23(水)18:53:54.97 ID:fIdjvz/T(5/5) AAS
↑自己解決
c#の拡張入れないと駄目みたいでした
367: 2023/08/28(月)00:40:13.97 ID:NutgxaCr(1) AAS
インポートのとき設定ファイルチェック外せばよくね???
411
(4): 2023/09/01(金)17:20:34.97 ID:1vpr+MgN(1/2) AAS
競馬ゲーム作ろうと思ったんだけどCPU馬を制御する案がどうも思い浮かばない
スクリプトで指示しながら3Dのコースを走らせてるんだけどコーナーが鬼門過ぎてぐちゃぐちゃになる
waypointがいいらしいので試してみますが、他にいい案はありませんか
441
(1): 2023/09/03(日)16:15:11.97 ID:3evwiWNp(1) AAS
>>440
なるほど
そうしてました
じゃあUpdateでMove関数を配置して
Move()

moveVector = input.Action["Move"]GetValue←関数たしかこんな感じ
省2
609
(1): 2023/09/18(月)18:13:17.97 ID:mRExQUOZ(2/2) AAS
>>608
は?
804: 2023/10/08(日)16:09:13.97 ID:CixfVofr(3/4) AAS
ちなみに、最初のと修正後のprint

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