[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
275: 2023/08/20(日)22:05:17.95 ID:REYqKi5z(6/6) AAS
すぐバグとか言っちゃうひと!
それ動き理解してないだけですからぁ~
残念!
494(2): 2023/09/08(金)01:58:54.95 ID:XGXmXONJ(1) AAS
すみません質問です
ノーマルマップをBaseMap(mainTexture)として使用した場合赤色になるのですがどのような変換がなされてるかわかる方いますか?
ノーマルマップをあの青の状態でメインテクスチャーとして使用したいです
516(1): 2023/09/09(土)11:00:00.95 ID:kCAfKsgC(4/7) AAS
>>513
状態はステートで変化させる感じでしょうか。
一回取得したら、ボタンを離すまでそのオブジェクトを追従するという感じですよね
631: 2023/09/19(火)14:24:40.95 ID:LKUphzWu(6/7) AAS
>>628
ありがとうございます。
>>580上の質問と関連します。
キャラクターの位置を、以下のグレー背景の配列に代入したい思っています。そのため、グレー背景のゲームオブジェクトと、配列にアクセスしたいなと。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
白がグリッド移動用キャラで、茶色が障害物で、グレーはただの背景です。
キャラクターの位置はtransform.positionで1ずつ増減するようにしています。
省8
781: 2023/10/04(水)14:14:46.95 ID:Osu2QtSt(4/5) AAS
>779
あなたの乾燥聞いてないです
アドバイスですらない中傷は害悪でしかない
>>780
ありがとう
次からそうする
916(1): 2023/10/29(日)18:36:51.95 ID:4M0kyVou(2/2) AAS
>>912
金だけじゃないんすよね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 2.377s*