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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:45:03.79 ID:QdFhiYUU 戦闘機ゲームを作っています HUDを作りたいのですが作り方がわかりません 戦闘機のHUDによくある機体の角度がわかる表示です 教えてください 進捗 https://youtu.be/zckio7VvK7M 理想 https://i.imgur.com/2KEBXqh.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/188
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 08:55:45.79 ID:O/GodpvP >>203 ありがとう 探してみますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/204
305: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/22(火) 13:06:28.79 ID:S9sNezUV VisualStudioは2019が使いやすいよー。2022のは、親切の押し売りがすごい。まあ便利って言えば便利なんだけど、こっちが飼いならされてる感じがある。飼いならされたほうが楽なので、2022使ってますけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/305
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 20:33:16.79 ID:0pvGk/dQ wayポイントとやらを馬の数用意する。同じ線で前に馬がいたら線を切り替える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/414
546: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 13:09:39.79 ID:CutQJqWR ラウンド外してみました しかし、トランスフォームを使った移動自体が重いみたいです なんだかもっさりしているのでvelocityを使います 重力ゼロなので、物理は使わずコリジョンだけなんですけどもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/546
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 16:13:52.79 ID:R3s5Ktms 無理無理 それやって10年以上棒に振った奴がそこの顔文字君なのだから 今のままだと1000年やっても変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/731
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 08:02:00.79 ID:JpTm8duw 少なくとも質問するのに言語化は必要だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/840
853: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/10/13(金) 18:21:13.79 ID:nkST/sRU 配列はArray.Resize<T>でサイズ変更可能かと思うけど 彼は思った通りに行かないと議論に逃げるのよ 議論したきゃ ゲームのアルゴリズムを教えて管sai https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/ ゲームを考えるスレ1st https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1169215488/ やらあるから行けばいいのに あと本格的にプログラミングについて知りたいならマ板行きなよ そっちのほうがより詳しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/853
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 20:14:51.79 ID:iWJnU/qq ツイッター終わったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/861
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