[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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110: 2023/08/13(日)09:17:16.72 ID:BSpF96cE(4/5) AAS
と思ったけど
Rawのほうが-1,0,1の3値もみで
Rawがないほうが-1から1の連続データじゃん。
それだと意味合い的にRawが生の連続データになって逆にならない?
184
(1): 2023/08/16(水)18:59:39.72 ID:3kG1xXGw(2/4) AAS
>>182
こういう質問ってね、絶対に他の人もやってれば思いつくことやん?

てことはねもう何年もゲーム作りのToolであるUnityに無いわけ無いのよ

という思いで探せば必ず見つかるよ

すまんまた低クオリティなことで
344: 2023/08/26(土)09:40:26.72 ID:SDpxEMf9(1/3) AAS
3時間くらいは問題なく作業出来るようになりたい
気力がもたない

>>342
ありがとう(*´ω`*)
エクスポートという機能あること自体しらなかった

たしかにアセットまでコピーするのは無駄かもね コピーして正常動作するとも限らないし
400
(1): 2023/09/01(金)03:09:17.72 ID:hBSte4oL(1) AAS
>>391
既出かもですが、ここのクオリティとフレームレートを固定したらwebglでも軽くなりました
外部リンク:deve-cat.com
423: 2023/09/03(日)02:17:54.72 ID:xumZbDM9(1/2) AAS
今エラーもないのにスクリプトが一切実行されないということが起きてる
startでもupdateでもデバッグログ全く出ない
短めのコードだけど原因の心当たりありませんか
525: 2023/09/09(土)13:53:53.72 ID:3k5BPIDG(6/6) AAS
>>524
これ勘違い
無し
592: 2023/09/18(月)10:10:48.72 ID:YbOs6Tsl(1) AAS
>>589
なわけない
596
(1): 2023/09/18(月)14:23:25.72 ID:ucMfvpqu(3/4) AAS
癪に障ったらすみませんね。
738
(1): 2023/09/28(木)16:57:58.72 ID:MwoF/5kL(1) AAS
int a = 10;

aをint型で定義して10を代入。

写経って言ってもソースコードほんとそのまま書き写すより、
日本語にして書き起こすと理解早いと思うんだけどね。

命令ひとつひとつが何やってるのかの理解できるのと、
各命令を繋げてひとつの流れとして見ると、メソッド単位で何やってるのかの理解がてきる。
省2
817: 2023/10/09(月)17:16:16.72 ID:eLHYY8gC(1) AAS
まあ拡張性考えるとboolは無いな
870: 2023/10/19(木)19:52:53.72 ID:nqbmhLfb(1) AAS
広告を送るのはyoutubeの勝手
ブラウザの開発者ツールにエンコードされる前の形で広告を表示するのはこっちの勝手
お互い様ってわけ
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