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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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17: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 18:28:48.68 ID:2fwIj6+t 調べた感じ fungus、Text Animator for Unity対応してないっぽいのでfungus抜きでお願いします 宴、dialogue以外に良い感じのあったら教えてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/17
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 08:54:08.68 ID:iMgJM3mo >>102 紙に書いてパソコンに貼るといいよ >>100 カメラリセットしてみたら?右の3点のとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/103
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 19:09:35.68 ID:8p8ApmC3 質問です。 https://imgur.com/a/zHFmHdk 3DでFixedJointを使いたいのですが、結合相手のオブジェクトに対して移動が遅れるのはしょうがないですか? どっちかのオブジェクトにカメラ親子関係つけるとわかりやすいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/123
157: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/15(火) 12:13:14.68 ID:SlzRUX2V >>155 1回しか使わないような場合は、コルーチンでなくてもいいということでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/157
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:59:03.68 ID:Eo50uRUA 誰だっけあのレイマーチングシェーダーを一生書いてる人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/236
449: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:14:23.68 ID:y2rGe2uy ただし がとぅ はいくない せめて サンクスコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/449
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 07:48:56.68 ID:kBi2VDyk 質問スレで真っ当な回答が得られる質問の8割くらいは検索とAIで分かる内容な印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/461
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 20:19:10.68 ID:7ja9t4xK >>646 そもそもプログラミング言語の8割以上は大文字小文字区別するよ たまたまWindowsのファイルシステムが大文字小文字を区別しないってだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/648
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 00:07:13.68 ID:V/OZ6ANp ChatGPTに聞いたら解決 Singletonで普通にできました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/759
876: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/20(金) 20:42:16.68 ID:sJmQpPH5 動画は良さそうであんまりよくないね 本が鬼教師なら、動画は甘すぎてためにならないゲロ甘教師という感じ 本当に1から10まで順を追って手取り足取り説明してくれるから応用が効かない 索引がないに等しいから必要な部分だけ抽出するのが極めて難しく効率が悪い まだまだ文字も小さく1画面当たりの情報量も少ない ついでに言えば文字データと違って修正が激しく面倒だからバージョンアップに対応するのが大変、これは紙の本でも同じだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/876
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