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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/15(火) 16:30:44.59 ID:qGdGbmrd >>166 これなら簡単にポイント貯められそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/173
348: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 10:20:52.59 ID:UWBwTT9J 思考停止してる人にはChatGPTでやれといいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/348
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 10:16:03.59 ID:OIsKWx3l やっぱ低クオリティガイジ以外の回答者はクオリティ高いお!m9(*´ω`*)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/515
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:52:29.59 ID:LKUphzWu ↑あっ書き方間違ってた メンゴメンゴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/620
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 11:32:23.59 ID:VKNLEpVL WebGLビルドはTask自体が問題じゃなくてTask.Delayがフリーズする Task.Yield使えば回避はできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/830
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 03:39:43.59 ID:WM13/Z93 blenderでボーンをつけたモデルをラグドール化したいんだけど、人型じゃない場合はどうすれば良いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/837
857: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/10/14(土) 08:13:59.59 ID:QQV1wdc7 可能か否かなら 可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/857
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/29(日) 15:07:11.59 ID:We4k7Rm4 数学も物理も何ならプログラミングすら知識無くても作れるようになりつつあるAI時代に何を言ってんだかw まあプログラミングに限っては基礎的なものが有ったほうが現段階ではプロンプトしやすいけど、AIの進化速すぎて別に無くてガンガン書けてる人いるしな 結局その専門的な知識あった方がやれる事が広がると言ってる人は単に自分の発想や想像力が欠如してるだけというオチ もっとクリエイティブに生きようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/908
997: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 04:41:53.59 ID:5fTpGmAr 他のスクリプトにアクセスしたいのですが、インスペクタに表示してからそこにtest1スクリプトをアタッチしたオブジェクトを指定します。 test1は型で、tesにスクリプトのインスタンスが代入されているのかと思ったのですが、tes.hogeだとアクセス出来ないのはなぜでしょうか?test1.hogeだと型にアクセスと言う意味になるのでは? using UnityEngine; public class gm : MonoBehaviour { [SerializeField] test1 tes; private void Start() { print(tes.hoge); } } 上記のコードでは、test1.hoge.one として正確な型指定を行い、hoge enum の one メンバーにアクセスしています。このように修正することでエラーが解消されるはずです。 User では、tesには何が代入されているのですか? ChatGPT tes に何が代入されているかは、コードの断片だけではわかりません。tes に代入される値は、スクリプトの他の部分やUnityのエディタ内で設定される値に依存します。 tes に正しい値が代入されていれば、test1 クラスのインスタンスで、そのクラス内で hoge enum の one メンバーにアクセスできるはずです。エラーメッセージが発生している場合、エラーメッセージの文脈や他の関連コード、特に tes に代入される値についての情報を提供することで、問題の特定と解決に役立つかもしれません。 tes にどのような値が代入されるかを確認し、tes の型が test1 であることを確認してください。また、test1 クラスの定義も正しいか確認し、hoge enum の定義が適切であることも確認してください。問題の解決には、スクリプト全体のコンテキストが必要となることがあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/997
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