[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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(1): 2023/08/14(月)17:53:32.56 ID:vzCMUgoT(1/2) AAS
ヒューマノイドの服に標準のclothをつけてアニメーションさせたらエディター上はちゃんと動くんだけど、
実行ファイルにビルドすると服が置いてけぼりで追従しなくなるんですがどうしたらいいですか?
290
(1): 2023/08/21(月)16:53:43.56 ID:07mlzdws(4/6) AAS
外部リンク[html]:school.dhw.co.jp

まず普通にインストしてみよう、その前に環境を整理してね
前のとかVSCODEとかはアンスコしてね

あとダーク画面とかの変更するのはちゃんとインストできて
一つなにかしらプロジェクト出来てからね
まず初心者は変更しないで行うのが一番
322
(1): 2023/08/23(水)05:05:22.56 ID:fIdjvz/T(1/5) AAS
visual studio 2022だと不具合多いとかあるでしょうか?
補完が出なくなりました(*´ω`*)
473: 2023/09/05(火)18:09:08.56 ID:JlRpf2nJ(2/3) AAS
>>472
いや2つ目のカメラに写っている部分を直接書くような形にしてるのでオブジェクトを透過することはできないのです
カメラのレンダリングした情報を透過させたいのです
476
(1): 2023/09/05(火)21:22:04.56 ID:JlRpf2nJ(3/3) AAS
>>474
なるほどちょっとやってみます
573: 2023/09/16(土)10:45:51.56 ID:TKq3s9ST(2/2) AAS
理解
unity上ではspriteレンダラーの設定で並びを変更するのね
ゲームオブジェクト自体で変更するわけじゃないのね
639
(1): 2023/09/23(土)20:54:53.56 ID:OKp+DYti(2/2) AAS
そんなことはありません。ChatGPTはあなた方から学んでいますので、あなた方を超えることはあり得ません
あなた方がスキルアップすることで私もスキルアップするのです
ともに二人三脚で成長していきましょう
671: 2023/09/26(火)18:50:27.56 ID:c+pYN73D(1) AAS
Unity - Manual
外部リンク:docs.unity3d.com›Manual
イベント関数の実行順序 - Unity マニュアル
716
(1): 2023/09/28(木)07:52:10.56 ID:cUBAoN8J(2/6) AAS
いえ、全体の流れが分からない感じですね
フローチャートが必要かも

自分でもわからないところが把握出来ていないかもしれません
845
(1): 2023/10/13(金)15:39:53.56 ID:Vhl78/DQ(2/5) AAS
>>844
そこが違うんじゃないかな?
自動販売機はどうやって動作してるか知らなくても、130円入れてボタンしたら飲み物が出て来る物でしょ。
使えればいいんだから、中身はどうやって動いてるのか知る必要なくない?

ただ自動販売機の形やパターンは知っておけばいい。使いたい時には自動販売機の機能ブロックの
最小機能を丸ごともってくりゃいいんだから、言語化する必要もなくて、お金入れてボタン押したらジュースが出る
機能をポコッと置けばよくない?
省5
906: 2023/10/29(日)10:43:08.56 ID:EY7TdUC1(1) AAS
物理はともかく数学はある程度知識あるとやれること広がったり、用意されてる機能でも使い方の理解が速かったりはするからな
まあ時間は限られてるから既存機能の組み合わせだけで手早く作るのも当然ありだろうけど
931: 2023/10/31(火)18:33:26.56 ID:fBvOIC9I(2/2) AAS
>>930
初心者なのでそれがよくわかってないです
6時の方向からぶつかれば12時に方に
8時の方向からぶつかれば2時の方に飛ばしたいんだけど
伝わってますか?
995: 2023/11/05(日)23:44:37.56 ID:Zc3bhtDV(5/5) AAS
なるほど
もっと勉強します
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