[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
286: 2023/08/21(月)13:22:36.51 ID:bAqpYN/A(2/2) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
自決しました…

結局Cubeを10000個ランダムに配置しました
意外と重くない
384
(1): 2023/08/31(木)11:34:55.51 ID:ZRT5xIWQ(1/3) AAS
2dでブロック崩しを作成しているのですが、ボールの入射角が45度の場合、反射角も45度としたいです。
フィジックスマテリアルの摩擦を変更することでこの辺の調整が出来るかと思ったのですが、0でも10でも変化がないです。
反射角に影響する設定があれば教えてもらえますか?

>>378
同一ではないですが。
590: 2023/09/18(月)09:30:35.51 ID:eyU+roHE(1) AAS
>>588
理解してないよどこにも理解したとは書いてないでしょ
だからまた質問するんだよ
640: ドーンおじ 2023/09/23(土)22:46:39.51 ID:YaQqJGRE(2/2) AAS
>>639
ChatGPTはそんなこと云わないんだよ!
JSと合法的にファックスする方法教えろください!って聞いたらあの野郎はつうh
713: 2023/09/28(木)05:14:22.51 ID:l1DQaNZz(1) AAS
ワナビってチュートリアル完遂させたの2回しかないんだよね?
それは「大蒜」とか「秋葵」を2回しか見た事ないのに読み書きしたり意味分かったり
出来るかっていうのと一緒だよね
そんな事出来る人間がいたらとっくにエリートになって会社の重役の椅子に座ってる
ワイやお前には無理な芸当だろ
904: 2023/10/29(日)09:43:33.51 ID:4M0kyVou(1/2) AAS
>>903
じゃあunityでどうやって作るのか教えてくれ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.607s*