[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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37(1): 2023/08/09(水)13:37:57.43 ID:xPxRdWeB(1/2) AAS
質問です。
ココのサイトを参考にしています。 画像リンク[png]:i.imgur.com
パターン4 オブジェクトの配列の部分のサンプルは、読み込みですが、これを保存に変換したいです。
InputJsonをインスタンスし、aaaを初期化して数値を代入しましたが、エラー文が出て動作しませんでした。
エラー文
画像リンク[png]:i.imgur.com
コード
省2
94: 2023/08/12(土)14:17:12.43 ID:23T7TNTu(5/8) AAS
>>93
あーなるほど、そのやり方もあるんですね
インスペクタに表示させるやつですね
findは非推奨だったりするんですか?
170(1): 2023/08/15(火)15:35:34.43 ID:Onh7jGAw(3/5) AAS
例の奴ですなかなか進んでいませんが
今の状況はこんな感じです
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
この状態から、シェーダーのちからをかりて液体っぽいメタボールのような雰囲気は作れるものでしょうか?
なお2018なのでURPとやらはつかえません
以上よろしくおねがいします
232(1): 2023/08/18(金)21:53:50.43 ID:d20dlNVa(1/3) AAS
>>225
こんにちは例の奴です
アドバイスありがとうございます
「ぶつったらネッチョリ生成」 ってのは具体的にどんなことなんですか?
345(1): 2023/08/26(土)10:03:07.43 ID:SDpxEMf9(2/3) AAS
>>342
unity package拡張子になるので、そのままではファイルを開けないし、普通にassetsフォルダをコピーする方式でもいいんですかね?
390: 2023/08/31(木)20:47:57.43 ID:oMroIK4p(2/2) AAS
今の時代もはやゲームの重い軽いはほぼレンダリングに拠るものだと思ってくれて構わなくて
UEは空のプロジェクト作った時点で使えるものめっちゃ使ってオプションてんこ盛りになってる
UnityのURPとかだとそういうの大体切られてて必要だったら自分で設定変えて必要なアセット書いて使ってねってなってるイメージ
429(1): 2023/09/03(日)10:21:31.43 ID:I/Ci36hp(1/2) AAS
_, ,_ パーン
( ゜д゜) 消えろ低クオリティ基地外!
⊂彡☆))Д´)>>428
446: 2023/09/03(日)16:39:37.43 ID:54GVUu8H(4/4) AAS
>>444
なるほど
ありがとうございました
457(1): 2023/09/05(火)07:17:36.43 ID:lyIzARh6(1/3) AAS
実践で学ぶなら自分でもっと色々考えて試せよ
533: 2023/09/09(土)19:40:56.43 ID:N6Jqv8oj(1) AAS
じゃあ処理速度が必要なところがC++で書かれてる理由は?
563: 2023/09/14(木)06:39:14.43 ID:aiWwvKJh(1) AAS
print関数と配列について質問です
int[] arr ={1,2,3,4};
print(arr);
これをprintすると「system32」といったものがプリントされます。
forで展開すると1,2,3,4と展開されます。
print_rのような、配列の構造をそのままプリントしてくれるような関数はありますか?
600(3): 2023/09/18(月)15:02:35.43 ID:3YB3Fbp5(1/5) AAS
>>596
お前の正体は6年くらいUEと対立煽りずっと続けてた荒らしだもんね
何で自分じゃUEは使わんの?
709: 2023/09/27(水)18:03:42.43 ID:+o4v5Gi6(8/8) AAS
>>706
大体単一ファイルでデバッガで追えないとか言うなら、考えられそうなのは
情報が多すぎて実行行がどこに行ってるのか分かんねって事だろ
なんでそうなるのかしらんけど
本当はclass化してモジュールにするんだが面倒なんでなんちゃってさ
モジュール化や分割は長くて読み辛いとか混乱するから分ける
何でもバラバラにすりゃいいってもんじゃないがね
省2
728(1): 2023/09/28(木)15:55:08.43 ID:cUBAoN8J(5/6) AAS
>>726
見るというのは文字通り眺めるだけで理解しなければいけないということですか?
>>727
他人のコードを参考にしたいときに読めないので、力をつけたいな
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