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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 09:42:31.40 ID:62rOAACT >>403 こんにちはお世話になっております ストアにあるUnity公式のやつですUnity2018で動作が必要です Legacy Particle Pack https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/legacy-particle-pack-73777 サンプルで付いてきたシーンは動作しませんでしたので、プレハブを個別にシーンに置くことでそれなり動作は見れました。 蛇口から水滴が出ているシーンなどのりサイズをしたいとおもっています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/405
436: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 14:45:03.40 ID:WTfCW/01 質問です マウスでのクリック位置にタイルを追加したいのですが、どういうやり方がありますかね? クリック位置に一番近いグリッド上に配置するという感じです。 タイルマップなどを使いますか? ただ、パズルなどを作る場合はタイルを並び替えますので、多次元配列でタイルを敷き詰めてやったほうがいいのかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 15:11:32.40 ID:et8hothy >>432 Debug.Logでstateの中身を見てみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/437
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 17:51:36.40 ID:lyIzARh6 >>470 とりあえずコテハン付けると良いよ そうすれば不快に思う人はNGできるんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/471
481: 低クオリティでごめんねごめんね [] 2023/09/06(水) 11:29:12.40 ID:YQi1gcag >>476 ちょっと気になって自分でも試したけどsoridでは無理っぽいですが Clear FlagsをDepth Onlyにすれば透明になりますね 以下説明から抜粋 https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/class-Camera.html もう 1 台のカメラの Depth を 1 に設定して武器のみを描画させます。 武器を表示するカメラの Clear Flags は、Depth only に設定する必要が あります ただこれで果たして目的の効果が出るかはわかりませんが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/481
488: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/07(木) 09:25:22.40 ID:BJctimda だから君答えていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/488
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 13:18:08.40 ID:3k5BPIDG >>519 俺は平気で同じ代入してる エキスパートの回答は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/521
570: 底クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/15(金) 21:43:56.40 ID:hZKK5Ca7 1つのobject22つのスクリプトなのに どうやってインスペクタで設定するのか ドーンおじさんのUnityはすごいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/570
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 13:19:04.40 ID:R2Q/Zajq わかったよ、お二人方アドバイスありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/658
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 14:35:45.40 ID:PrmhMki4 https://i.imgur.com/5xc5o1g.jpg >>668 追加で質問させてください エディタで確認ということですが、vs上だけでのステップ実行は出来ない感じでしょうか? attach to unityを押してから、unityエディタにいって再生して、vsに戻ってという手順なので少しややこしいですね https://imgur.com/wfp1kQW あと、上記のパターンだとstart関数が実行されたあと、updateにいかず、別スクリプトのstartにいってしまうのですが、startが同じタイミングで実行されるからという認識でいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/670
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 19:25:27.40 ID:Seb84KZD てか広告ブロックする奴の気持ち俺分からんわ だってサイトやサービスは広告収入で運営してるんだぜ? それにちょっとしたデータ量と手間だけで無料で貢献できるんだからブロックすることないだろ てめーのゲームが広告収入か課金でプレイできる場合で 無料で広告ガードされてプレイされたら悔しくないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/869
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