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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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32: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 07:00:06.38 ID:jhLB7uKb どこかの中央寄せの設定かと思うんですが、検討つかないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/32
329: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 04:23:55.38 ID:wZs766Fa Navmeshでドアを表現する方法ってどんな方法がありますか? 敵はドアを開けられないので開閉状態で経路が変わる、みたいのじゃなくて 演出としてエージェントに扉を開けさせたいのです シンプルな方法としては範囲内に閉まったドアオブジェクトがあれば、 一時停止とドアを開く処理と数秒後にドアを閉める処理を呼び出す、みたいなものを考えたけど 閉じるのが自動なのは許容するとして、これだとドアのそばを通っただけでドアを開けるという謎の行動をしてしまうので 他になんかいい方法ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/329
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 20:57:37.38 ID:/c4WR/F8 作ったゲームがクソ重いんやがなにが行けないんやろな WebGLをアンドロイドでやってるのが原因なんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/391
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 23:34:24.38 ID:38267xRC >>394 >>391のスマホでは動かないんだから 動かすためのテクニックを使う必要がある それかスマホ買い換えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/395
545: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 12:57:05.38 ID:hY5yKmdD GetAxisRawで四捨五入せず使ってはどうかしら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/545
587: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 05:57:43.38 ID:ucMfvpqu >>580 >>586 ありがとう自力で考えていたらこんな答えは絶対に出ない だからこれからも質問します(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/587
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 22:43:26.38 ID:eUo60nYc >>661 chatGPTに聞きながら読んでいますが… コードを貼って「こういう処理をしている、という理解であってますか?」などと聞くとGPTくんが正してくれるのでおすすめです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/672
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 16:56:56.38 ID:fBvOIC9I プレイヤーと接触したらプレイヤーの向いてる方向に 接触したオブジェクトを飛ばしたいんだけど やり方がわかりません 現状Z軸に真っ直ぐ飛ばすことしかできないです いろんな方向に飛ばすにはどうしたらいいですか? Rayを使ってるんだけどコレ間違ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/929
960: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 16:54:27.38 ID:Wpm8bq1b >>958 まあそう言わんと 5chが不自由でろくに検索もままならんとです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/960
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